Bu eski bir sürüm. Güncel sürüm: 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Çıkış tarihi:
Kurulum dosyaları 5.4.211
| Mimari | Tür | Kapsam | Dosya boyutu | İndir | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bit | EXE (NSIS) | Yalnızca bu kullanıcı | — | github.com | VirusTotal |
| 64 bit | EXE (NSIS) | Tüm kullanıcılar | — | github.com | VirusTotal |
Bağlantı ve SHA256, Windows Paket Yöneticisi topluluk manifestinden alınmıştır. Dosyayı çalıştırmadan önce hash değerini karşılaştırın.
Sürüm notları
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build