এটি একটি পুরোনো সংস্করণ। সর্বশেষ সংস্করণ 5.6.285। GDevelop 5.6.285 · প্রকাশ:
ইনস্টলার ফাইল 5.4.211
| আর্কিটেকচার | ধরন | কার জন্য | ফাইল সাইজ | ডাউনলোড | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| ৬৪-বিট | EXE (NSIS) | শুধু বর্তমান ইউজার | — | github.com | VirusTotal |
| ৬৪-বিট | EXE (NSIS) | সব ইউজার | — | github.com | VirusTotal |
লিংক ও SHA256 নেওয়া হয়েছে Windows Package Manager-এর কমিউনিটি ম্যানিফেস্ট থেকে। ফাইল চালানোর আগে তার হ্যাশ মিলিয়ে দেখুন।
রিলিজ নোট
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build