זוהי גרסה קודמת. הגרסה הנוכחית היא 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · תאריך שחרור:
קובצי התקנה 5.4.211
| ארכיטקטורה | סוג | היקף התקנה | גודל קובץ | הורדה | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 ביט | EXE (NSIS) | המשתמש הנוכחי | — | github.com | VirusTotal |
| 64 ביט | EXE (NSIS) | כל המשתמשים | — | github.com | VirusTotal |
הקישור וערך ה־SHA256 לקוחים מהמניפסט הקהילתי של Windows Package Manager. מומלץ להשוות את ערך ה־hash של הקובץ שהורד לפני הפעלתו.
הערות גרסה
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build