Это старая версия. Последняя версия — 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Дата выхода:
Файлы установки 5.4.211
| Архитектура | Тип | Для кого | Размер файла | Скачать | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-бит | EXE (NSIS) | Текущий пользователь | — | github.com | VirusTotal |
| 64-бит | EXE (NSIS) | Все пользователи | — | github.com | VirusTotal |
Ссылка и SHA256 взяты из манифеста сообщества Windows Package Manager. Перед запуском сравните хеш скачанного файла.
Список изменений
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build