ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · విడుదల:
ఇన్స్టాలర్ ఫైల్లు 5.4.211
| ఆర్కిటెక్చర్ | రకం | ఎవరి కోసం | ఫైల్ సైజ్ | డౌన్లోడ్ | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-బిట్ | EXE (NSIS) | ప్రస్తుత యూజర్ మాత్రమే | — | github.com | VirusTotal |
| 64-బిట్ | EXE (NSIS) | యూజర్లందరూ | — | github.com | VirusTotal |
లింక్లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.
రిలీజ్ నోట్స్
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build