Aceasta este o versiune mai veche. Versiunea actuală este 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Data lansării:
Fișiere de instalare 5.4.211
| Arhitectură | Tip | Domeniu | Dimensiune fișier | Descărcare | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 de biți | EXE (NSIS) | Utilizatorul curent | — | github.com | VirusTotal |
| 64 de biți | EXE (NSIS) | Toți utilizatorii | — | github.com | VirusTotal |
Linkul și hash-ul SHA256 provin din manifestul comunitar al Windows Package Manager. Comparați hash-ul fișierului descărcat înainte de a-l rula.
Note de versiune
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build