นี่คือเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันล่าสุดคือ 5.6.285 GDevelop 5.6.285 · วันที่เผยแพร่:
ไฟล์ตัวติดตั้ง 5.4.211
| สถาปัตยกรรม | ประเภท | ขอบเขต | ขนาดไฟล์ | ดาวน์โหลด | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 บิต | EXE (NSIS) | ผู้ใช้ปัจจุบัน | — | github.com | VirusTotal |
| 64 บิต | EXE (NSIS) | ผู้ใช้ทุกคน | — | github.com | VirusTotal |
ลิงก์และค่า SHA256 มาจากแมนิเฟสต์ชุมชนของ Windows Package Manager โปรดเทียบค่าแฮชของไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเปิดใช้งาน
บันทึกประจำรุ่น
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build