Ky është një version i vjetër. Versioni i fundit është 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Publikuar:
Skedarët e instalimit 5.4.211
| Arkitektura | Lloji | Shtrirja | Madhësia e skedarit | Shkarkimi | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-bit | EXE (NSIS) | Përdoruesi aktual | — | github.com | VirusTotal |
| 64-bit | EXE (NSIS) | Të gjithë përdoruesit | — | github.com | VirusTotal |
Lidhja dhe SHA256 vijnë nga manifesti i komunitetit të Windows Package Manager. Krahasoni hash-in e skedarit të shkarkuar para se ta ekzekutoni.
Shënimet e versionit
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build