Αυτή είναι παλαιότερη έκδοση. Η τελευταία έκδοση είναι η 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Κυκλοφορία:
Αρχεία εγκατάστασης 5.4.211
| Αρχιτεκτονική | Τύπος | Εμβέλεια | Μέγεθος αρχείου | Λήψη | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-bit | EXE (NSIS) | Τρέχων χρήστης | — | github.com | VirusTotal |
| 64-bit | EXE (NSIS) | Όλοι οι χρήστες | — | github.com | VirusTotal |
Ο σύνδεσμος και το SHA256 προέρχονται από το κοινοτικό manifest του Windows Package Manager. Συγκρίνετε το hash του ληφθέντος αρχείου πριν το εκτελέσετε.
Σημειώσεις έκδοσης
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build