ဤဗားရှင်းသည် ဗားရှင်းဟောင်း ဖြစ်ပါသည်။ နောက်ဆုံးဗားရှင်းမှာ 5.6.285 ဖြစ်ပါသည်။ GDevelop 5.6.285 · ထုတ်ဝေသည့်နေ့:
Installer ဖိုင်များ 5.4.211
| Architecture | အမျိုးအစား | ထည့်သွင်းမှု နယ်ပယ် | ဖိုင်အရွယ်အစား | ဒေါင်းလုဒ် | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-bit | EXE (NSIS) | လက်ရှိအသုံးပြုသူ | — | github.com | VirusTotal |
| 64-bit | EXE (NSIS) | အသုံးပြုသူအားလုံး | — | github.com | VirusTotal |
လင့်ခ်နှင့် SHA256 ကို Windows Package Manager community manifest မှ ယူထားပါသည်။ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ဖိုင်ကို မဖွင့်မီ hash ကို တိုက်ဆိုင်စစ်ဆေးပါ။
Release notes
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build