ਇਹ ਪੁਰਾਣਾ ਵਰਜ਼ਨ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਵਰਜ਼ਨ 5.6.285 ਹੈ। GDevelop 5.6.285 · ਰਿਲੀਜ਼:
ਇੰਸਟਾਲਰ ਫ਼ਾਈਲਾਂ 5.4.211
| ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ | ਕਿਸਮ | ਕਿਸ ਲਈ | ਫ਼ਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ | ਡਾਊਨਲੋਡ | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-ਬਿੱਟ | EXE (NSIS) | ਸਿਰਫ਼ ਮੌਜੂਦਾ ਯੂਜ਼ਰ | — | github.com | VirusTotal |
| 64-ਬਿੱਟ | EXE (NSIS) | ਸਾਰੇ ਯੂਜ਼ਰ | — | github.com | VirusTotal |
ਲਿੰਕ ਅਤੇ SHA256, Windows Package Manager ਦੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਮੈਨੀਫ਼ੈਸਟਾਂ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਫ਼ਾਈਲ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦਾ ਹੈਸ਼ ਮਿਲਾ ਕੇ ਦੇਖੋ।
ਰਿਲੀਜ਼ ਨੋਟਸ
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build