ही जुनी आवृत्ती आहे. नवीनतम आवृत्ती 5.6.285 आहे. GDevelop 5.6.285 · रिलीज:
इन्स्टॉलर फाइल्स 5.4.211
| आर्किटेक्चर | प्रकार | कोणासाठी | फाइल आकार | डाउनलोड | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-बिट | EXE (NSIS) | फक्त सध्याचा युजर | — | github.com | VirusTotal |
| 64-बिट | EXE (NSIS) | सर्व युजर | — | github.com | VirusTotal |
लिंक आणि SHA256 हे Windows Package Manager च्या कम्युनिटी मॅनिफेस्टमधून घेतले आहेत. फाइल चालवण्यापूर्वी तिचा हॅश जुळवून पाहा.
रिलीज नोट्स
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build