Questa è una versione precedente. La versione attuale è la 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Data di rilascio:
File di installazione 5.4.211
| Architettura | Tipo | Ambito | Dimensione | Scarica | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bit | EXE (NSIS) | Utente corrente | — | github.com | VirusTotal |
| 64 bit | EXE (NSIS) | Tutti gli utenti | — | github.com | VirusTotal |
Link e hash SHA256 provengono dal manifest della community di Gestione pacchetti Windows. Prima di eseguire il file scaricato conviene confrontarne l’hash.
Note di rilascio
🐛 Bug fixes
- Fix instance number properties which could not be saved to 0
- Also add back the ability to use keyboard arrows and mouse wheel to control the value precisely
- Show a loading texture when a Panel Sprite is loading, instead of an error texture
- Fix crash in the scene editor when changing the Panel Sprite tiled/stretched option
- Fix checkered background in collision and points editor
- Fix exception when changing an external tilemap file after it was initially missing
🛠 Internal changes (for developers)
- Avoid unnecessary recompilation of many C++ files at each build