これは旧バージョンです。最新版は4.7.2です。 Godot Engine 4.7.2 · リリース日:
3.5は3.5 (LTS)系列のバージョンです。この系列は2025年10月23日にサポートが終了しており、セキュリティ修正は提供されません。 endoflife.date
インストーラーファイル 3.5
| アーキテクチャ | 種類 | インストール範囲 | ファイルサイズ | ダウンロード | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
リンクとSHA256はWindows Package Managerのコミュニティマニフェストから取得しています。実行する前に、ダウンロードしたファイルのハッシュを照合してください。
リリースノート
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop