นี่คือเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันล่าสุดคือ 4.7.2 Godot Engine 4.7.2 · วันที่เผยแพร่:
3.5 อยู่ในสายรุ่น 3.5 (LTS) ซึ่งสิ้นสุดการสนับสนุนเมื่อ 23 ตุลาคม 2568 และไม่ได้รับแพตช์ความปลอดภัยอีกแล้ว endoflife.date
ไฟล์ตัวติดตั้ง 3.5
| สถาปัตยกรรม | ประเภท | ขอบเขต | ขนาดไฟล์ | ดาวน์โหลด | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 บิต | ZIP → พกพา (Portable) · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 บิต | ZIP → พกพา (Portable) · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
ลิงก์และค่า SHA256 มาจากแมนิเฟสต์ชุมชนของ Windows Package Manager โปรดเทียบค่าแฮชของไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเปิดใช้งาน
บันทึกประจำรุ่น
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop