Aquesta és una versió anterior. La versió actual és la 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Data de publicació:
3.5 forma part de la branca 3.5 (LTS), que va arribar al final de vida el 23 d’octubre del 2025. Ja no rep correccions de seguretat. endoflife.date
Fitxers d’instal·lació 3.5
| Arquitectura | Tipus | Àmbit | Mida del fitxer | Baixa | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
L’enllaç i l’SHA256 provenen del manifest comunitari del Gestor de paquets del Windows. Convé comparar el hash del fitxer baixat abans d’executar-lo.
Notes de la versió
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop