Godot(ゴドー)は、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。アルゼンチンのソフトウェア開発者であるJuan LinietskyとAriel Manzurが、ラテンアメリカの複数の企業向けにブエノスアイレスで開発し、2014年に一般公開された。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linuxで動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、スマートフォン、Webブラウザ (WebGL) と、多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。
Godotは統合ゲーム開発環境として開発されているため、 CGアセットや音楽といった素材を除いてゲームをスクラッチで制作することを可能にしている。「シーン」による入れ子構造によって構成される独特のゲームデザインアーキテクチャを用いている。スクリプトからグラフィック素材に至るまで、ゲームの構成部品すべてが独立したファイルシステム(またはデータベース)に統合される。この管理システムはバージョン管理システムと併用することも可能である。
Godotは複数のプラットフォームへの出力をサポートしており、開発者はスマートフォン、Web、PC、ゲーム機など多くのプラットフォームに対応できる。テクスチャ圧縮や解像度をプラットフォーム毎に設定することも可能である。
現在サポートされているプラットフォームはWindows、macOS、Linux、iOS、Android、Webブラウザの他、W4 GamesがNintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/Sへのエクスポートライセンスを販売している。
ゲームの作成はPythonに近い独自のスクリプト言語であるGDScriptによって成される(C#を利用可能な版もある。またC/C++コードを呼び出すことも可能)。GDScriptはその基となったPythonよりも変数の厳格な記法が可能で、「シーン」を礎となすGodotのアーキテクチャに最適化されたものになっている。エンジン開発者は当初外部のプログラミング言語を検討していたが、結局高度な最適化とエディタへの統合が成されたカスタム言語を採用することになったと述べている。
Godot Engineとは
Godot Engine(提供元:Godot Engine)は、オープンソースのWindowsソフトです。開発はRémi Verscheldeが手がけています。最初のリリースは2007年です。開発言語はC++、C言語、C#です。Windowsのほか、GNU/Linux、macOS、BSD系、iOS、Android向けにも提供されています。インターフェースは35言語に対応しています。
インストールと動作環境
提供元は64ビット、ARM64、32ビット版のポータブルインストーラーを配布しています。インストールせずにそのまま実行できます(ポータブル版)。
アップデートとバージョン履歴
最新版は4.7.2で、2026年8月18日にリリースされました。2016年2月23日までさかのぼって、全65件のリリースを公式ファイルへのリンク付きで掲載しています。更新は年に約6.2回のペースです。
人気と対応ファイル形式
GitHubで公開されているソースコード(godotengine/godot)のスター数は118,848です。当サイトの対応言語のうち28言語でWikipediaに記事があります。
GitHubのプロジェクト説明: “Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine”
メリット / デメリット
メリット
- オープンソースで、誰でもコードを確認・ビルドできる
- ARM版Windows向けのネイティブARM64版がある
- ポータブル版でインストール不要
- 更新頻度が高い(年に約6.2回)
- GNU/Linux、macOS、BSD系でも動作する
- 利用者が多い
- 長く続いているプロジェクト(2007年から)
まとめ: Godot Engineは、オープンソースのWindowsソフトです。64ビット、ARM64、32ビットのPCで使えます。継続的に更新されています。
スクリーンショット
Godot Engineのダウンロードは安全ですか?
- ファイルは提供元のドメイン(github.com)から配信されています
- ダウンロードリンクはHTTPSを使用しています
- SHA256ハッシュが公開されているため、ファイルを検証できます:
731980F9608D61333E5BAF54A2EF17210ACC7A538446C0CB9969F002ACA1E953· このハッシュのVirusTotalレポートを開く - リンクはまだ確認されていません
- ソースコードは公開されています
- ExeAtlasはインストーラーのホスト、ラップ、改変を行っていません
関連ガイド: SHA256ハッシュの確認方法(Windows)
セキュリティ対策(OpenSSF Scorecard)
Open Source Security FoundationがGitHub上のgodotengine/godotリポジトリを自動でチェックした結果です(最終実行:2026年10月19日)。
- 継続的なメンテナンス10
- コードレビュー10
- 危険なワークフローなし10
- ライセンスの明記10
- セキュリティポリシー10
- リポジトリにバイナリなし8
- OpenSSF Best Practicesバッジ2
- トークン権限の制限0
- 署名付きリリース0
- 依存関係のバージョン固定0
- ファジング0
- 静的コード解析0
このスコアはプロジェクトの開発・リリースの進め方を評価するもので、プログラムを安全にインストールできるかどうかを示すものではありません。 scorecard.dev
最近のバージョン
全65バージョン ›10年間で65バージョン・年に約6.2回
| バージョン | 日付 | サイズ | ファイル |
|---|---|---|---|
| 4.7.2最新 | 2026年8月18日 | — | ARM64 ZIP32ビット ZIP64ビット ZIP |
| 4.7.1 | 2026年7月14日 | — | 32ビット ZIPARM64 ZIP64ビット ZIP |
| 4.7 | 2026年6月18日 | — | ARM64 ZIP32ビット ZIP64ビット ZIP |
| 4.6.3 | 2026年5月20日 | — | 32ビット ZIPARM64 ZIP64ビット ZIP |
| 4.6.2 | 2026年4月1日 | — | 32ビット ZIP64ビット ZIPARM64 ZIP |
| 4.6.1 | 2026年2月16日 | — | 64ビット ZIP32ビット ZIPARM64 ZIP |
| 4.6 | 2026年1月26日 | — | 32ビット ZIP64ビット ZIPARM64 ZIP |
| 4.5.2 | 2026年3月19日 | — | 64ビット ZIP32ビット ZIPARM64 ZIP |
リリースサイクルとサポート期間
バージョン4.7.2は4.7系列に属し、現在もサポート中で、終了日は発表されていません。
| リリース系列 | リリース日 | サポート終了日 | 最新バージョン | 状態 |
|---|---|---|---|---|
| 4.7 | 2026年6月18日 | 未発表 | 4.7.2 | サポート中 |
| 4.6 | 2026年1月26日 | 未発表 | 4.6.3 | サポート中 |
| 4.5 | 2025年9月15日 | 未発表 | 4.5.2 | サポート中 |
| 4.4 | 2025年3月3日 | 2026年3月26日 | 4.4.1 | サポート終了 |
| 3.6 (LTS)LTS | 2024年9月8日 | 未発表 | 3.6.3 | サポート中 |
| 4.3 | 2024年8月15日 | 2025年10月23日 | 4.3 | サポート終了 |
| 4.2 | 2023年11月29日 | 2025年10月9日 | 4.2.2 | サポート終了 |
| 4.1 | 2023年7月5日 | 2025年3月3日 | 4.1.4 | サポート終了 |
コマンドラインでインストール
サイレントインストール ›winget install --id GodotEngine.GodotEngine -escoop install extras/godot関連ガイド: wingetの使い方:アプリのインストールと更新
ほかのOS向け
brew install --cask godot情報
- 提供元
- Godot Engine
- 開発元
- Rémi Verschelde、Juan Linietsky
- ライセンス
- MIT
- 価格
- 無料
- ソースコード
- github.com/godotengine/godot
- 開発言語
- C++、C言語、C#
- 対応言語
- 英語、アラビア語、ブラジル・ポルトガル語、ブルガリア語、カタルーニャ語、チェコ語 ほか29件
- 動作環境
- Windows 11 / 10
- アーキテクチャ
- 64ビット, ARM64, 32ビット
- インストーラー
- ポータブル
- ほかのプラットフォーム
- GNU/Linux, macOS, BSD系, iOS, Android
- バージョン
- 4.7.2
- リリース日
- 2026年8月18日
- 初回リリース
- 2007
- カタログ追加日
- 2023年5月19日
- 掲載バージョン数
- 65
- 年間更新回数
- 6.2
- GitHubスター
- 118,848
- GitHubフォーク
- 27,162
- 公式サイト
- godotengine.org
- winget ID
- GodotEngine.GodotEngine
- Scoopパッケージ
- extras/godot
評価とレビュー
まだレビューはありません。最初の評価を投稿してください。
よくある質問
Godot Engineは無料ですか?
はい。Godot Engineはオープンソースのソフトです(MITライセンス)。
Godot Engineのダウンロードは安全ですか?
ファイルはgithub.comから配信されます。github.comは提供元のドメインです。ExeAtlasはファイルをホストしておらず、改変もしていません。ダウンロードしたファイルのSHA256をこのページに記載の値と照合するか、そのハッシュのVirusTotalレポートを確認してください。
Godot Engineをwingetでインストールするには?
PowerShellかWindowsターミナルを開き、このページに記載のwingetコマンドを実行します。wingetは公式インストーラーをダウンロードし、実行前にSHA256ハッシュを検証します。
Godot EngineはARM版Windows(Windows on Arm)で動きますか?
はい。ネイティブのARM64版インストーラーがあります。
Godot Engineの旧バージョンはどこでダウンロードできますか?
バージョン一覧のページに、2016年2月23日以降の全65件のバージョンを公式インストーラーへのリンク付きで掲載しています。
Godot Engineは管理者権限なしで使えますか?
はい。ポータブル版なので、展開してそのまま実行できます。