ეს ძველი ვერსიაა. უახლესი ვერსია: 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · გამოშვების თარიღი:
3.5 ეკუთვნის სერიას 3.5 (LTS), რომლის მხარდაჭერაც დასრულდა (23 ოქტომბერი, 2025). ეს ვერსია უსაფრთხოების შესწორებებს აღარ იღებს. endoflife.date
საინსტალაციო ფაილები 3.5
| არქიტექტურა | ტიპი | მოქმედების არე | ფაილის ზომა | ჩამოტვირთვა | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-ბიტიანი | ZIP → პორტატული · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32-ბიტიანი | ZIP → პორტატული · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
ბმული და SHA256 აღებულია Windows Package Manager-ის საზოგადოების მანიფესტიდან. ფაილის გაშვებამდე შეადარეთ ჰეში.
ცვლილებების აღწერა
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop