Гэта старая версія. Апошняя версія — 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Дата выхаду:
3.5 — версія з галіны 3.5 (LTS), падтрымка якой скончылася 23 кастрычніка 2025 г.. Выпраўленні бяспекі для яе больш не выпускаюцца. endoflife.date
Файлы ўстаноўкі 3.5
| Архітэктура | Тып | Для каго | Памер файла | Спампаваць | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-біт | ZIP → Партатыўная · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32-біт | ZIP → Партатыўная · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
Спасылка і SHA256 узяты з маніфеста супольнасці Windows Package Manager. Перад запускам параўнайце хэш спампаванага файла.
Спіс змен
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop