Tämä on vanhempi versio. Uusin versio on 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Julkaistu:
3.5 kuuluu julkaisusarjaan 3.5 (LTS), jonka tuki päättyi 23. lokakuuta 2025. Versio ei enää saa tietoturvakorjauksia. endoflife.date
Asennustiedostot 3.5
| Arkkitehtuuri | Tyyppi | Laajuus | Tiedostokoko | Lataus | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-bittinen | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32-bittinen | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
Linkki ja SHA256-tiiviste ovat peräisin Windows Package Managerin yhteisön manifestista. Vertaa ladatun tiedoston tiivistettä ennen kuin suoritat sen.
Muutosloki
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop