Esta es una versión anterior. La versión actual es 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Fecha de publicación:
3.5 forma parte de la rama 3.5 (LTS), cuyo soporte terminó el 23 de octubre de 2025. Ya no recibe correcciones de seguridad. endoflife.date
Archivos de instalación 3.5
| Arquitectura | Tipo | Ámbito | Tamaño del archivo | Descargar | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
El enlace y el SHA256 proceden del manifiesto comunitario del Administrador de paquetes de Windows. Conviene comparar el hash del archivo descargado antes de ejecutarlo.
Notas de la versión
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop