Esta é uma versão antiga. A versão atual é 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Lançamento:
3.5 faz parte da linha 3.5 (LTS), cujo suporte terminou em 23 de outubro de 2025. Não recebe mais correções de segurança. endoflife.date
Arquivos de instalação 3.5
| Arquitetura | Tipo | Escopo | Tamanho do arquivo | Baixar | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portátil · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 bits | ZIP → Portátil · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
O link e o SHA256 vêm do manifesto comunitário do Gerenciador de Pacotes do Windows. Compare o hash do arquivo baixado antes de executá-lo.
Notas da versão
Godot 3.5 is a major new milestone with improvements all around, backported from the development branch of Godot 4.0, or written for the 3.x branch's specific needs. It is absolutely feature-packed with new features such as:
New NavigationServer with obstacle avoidance; improved tweening with SceneTreeTween; Time singleton; Label3D and TextMesh nodes; unique node names for easy access; flow containers; 3D physics interpolation; asynchronous shader compilation and caching; OccluderShapePolygon; material overlays; Android editor port; improved VCS features; and more!https://godotengine.org/article/godot-3-5-cant-stop-wont-stop