これは旧バージョンです。最新版は4.7.2です。 Godot Engine 4.7.2 · リリース日:
3.0.2は3.0系列のバージョンです。この系列はにサポートが終了しており、セキュリティ修正は提供されません。 endoflife.date
インストーラーファイル 3.0.2
| アーキテクチャ | 種類 | インストール範囲 | ファイルサイズ | ダウンロード | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
リンクとSHA256はWindows Package Managerのコミュニティマニフェストから取得しています。実行する前に、ダウンロードしたファイルのハッシュを照合してください。
リリースノート
This is a fairly small release but still something to be excited about! We found some small issues with the 3.0.1 release that we've decided were worth releasing a 3.0.2 for, the most important fix being that it's now again possible to run an individual scene of a project that does not have a main scene set. We also found the reason why tooltips were disappearing for some users, a bug that we've had for a long time.
We also have some love for C# users in this release: There was a regression using transforms from C#, and the commits that caused them have been reverted. Godot will now also no longer crash if you have a .mono directory created by an older release. This should make the C# workflow a lot better from now on.https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-302