นี่คือเวอร์ชันเก่า เวอร์ชันล่าสุดคือ 4.7.2 Godot Engine 4.7.2 · วันที่เผยแพร่:
3.0.2 อยู่ในสายรุ่น 3.0 ซึ่งสิ้นสุดการสนับสนุนเมื่อ และไม่ได้รับแพตช์ความปลอดภัยอีกแล้ว endoflife.date
ไฟล์ตัวติดตั้ง 3.0.2
| สถาปัตยกรรม | ประเภท | ขอบเขต | ขนาดไฟล์ | ดาวน์โหลด | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 บิต | ZIP → พกพา (Portable) · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 บิต | ZIP → พกพา (Portable) · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
ลิงก์และค่า SHA256 มาจากแมนิเฟสต์ชุมชนของ Windows Package Manager โปรดเทียบค่าแฮชของไฟล์ที่ดาวน์โหลดก่อนเปิดใช้งาน
บันทึกประจำรุ่น
This is a fairly small release but still something to be excited about! We found some small issues with the 3.0.1 release that we've decided were worth releasing a 3.0.2 for, the most important fix being that it's now again possible to run an individual scene of a project that does not have a main scene set. We also found the reason why tooltips were disappearing for some users, a bug that we've had for a long time.
We also have some love for C# users in this release: There was a regression using transforms from C#, and the commits that caused them have been reverted. Godot will now also no longer crash if you have a .mono directory created by an older release. This should make the C# workflow a lot better from now on.https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-302