이전 버전입니다. 현재 최신 버전은 4.7.2입니다. Godot Engine 4.7.2 · 출시일:
3.0.2 버전은 3.0 라인에 속하며, 이 라인은 에 지원이 종료되었습니다. 더 이상 보안 수정이 제공되지 않습니다. endoflife.date
설치 파일 3.0.2
| 아키텍처 | 형식 | 설치 범위 | 파일 크기 | 다운로드 | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64비트 | ZIP → 포터블 · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32비트 | ZIP → 포터블 · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
링크와 SHA256은 Windows 패키지 관리자 커뮤니티 매니페스트에서 가져왔습니다. 실행하기 전에 다운로드한 파일의 해시를 비교해 보십시오.
릴리스 노트
This is a fairly small release but still something to be excited about! We found some small issues with the 3.0.1 release that we've decided were worth releasing a 3.0.2 for, the most important fix being that it's now again possible to run an individual scene of a project that does not have a main scene set. We also found the reason why tooltips were disappearing for some users, a bug that we've had for a long time.
We also have some love for C# users in this release: There was a regression using transforms from C#, and the commits that caused them have been reverted. Godot will now also no longer crash if you have a .mono directory created by an older release. This should make the C# workflow a lot better from now on.https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-302