Το Godot είναι μια μηχανή παιχνιδιών για πολλαπλές πλατφόρμες, δωρεάν και ανοιχτού κώδικα που κυκλοφορεί με άδεια MIT. Αναπτύχθηκε αρχικά από τους Αργεντινούς προγραμματιστές λογισμικού Juan Linietsky και Ariel Manzur για αρκετές εταιρείες στη Λατινική Αμερική πριν από τη δημόσια κυκλοφορία του. Το περιβάλλον ανάπτυξης εκτελείται σε πολλά λειτουργικά συστήματα, όπως Linux, BSD, macOS και Microsoft Windows. Έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία παιχνιδιών 2D και 3D που στοχεύουν σε υπολογιστές, κινητές συσκευές και πλατφόρμες ιστού. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία λογισμικού μη παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των συντακτών.
Ο Godot στοχεύει να προσφέρει ένα πλήρως ενσωματωμένο περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών. Επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι, χωρίς να χρειάζονται άλλα εργαλεία πέρα από αυτά που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία περιεχομένου (οπτικά στοιχεία, μουσική κ.λπ. ). Η αρχιτεκτονική του κινητήρα είναι χτισμένη γύρω από την ιδέα ενός δέντρου «κόμβων». Οι κόμβοι είναι οργανωμένοι μέσα σε "σκηνές", οι οποίες είναι επαναχρησιμοποιήσιμες, παραδειγματικές, κληρονομούμενες και ένθετες ομάδες κόμβων. Όλοι οι πόροι του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των σεναρίων και των στοιχείων γραφικών, αποθηκεύονται ως μέρος του συστήματος αρχείων του υπολογιστή (και όχι σε μια βάση δεδομένων ). Αυτή η λύση αποθήκευσης προορίζεται να διευκολύνει τ
Τι είναι το Godot Engine;
Το Godot Engine κυκλοφορεί από τον εκδότη Godot Engine (ανάπτυξη: Rémi Verschelde) και είναι λογισμικό ανοιχτού κώδικα για Windows. Η πρώτη κυκλοφορία χρονολογείται από το 2007. Γλώσσα προγραμματισμού: C++, C και C#. Εκτός από τα Windows, διατίθεται και για GNU/Linux, macOS, BSD, iOS και Android. Η διεπαφή του είναι διαθέσιμη σε 35 γλώσσες.
Εγκατάσταση και απαιτήσεις
Ο εκδότης διαθέτει αρχεία εγκατάστασης Φορητό για Windows 64-bit, ARM64 και 32-bit. Λειτουργεί χωρίς εγκατάσταση (φορητή έκδοση).
Ενημερώσεις και ιστορικό εκδόσεων
Η τρέχουσα έκδοση είναι η 4.7.2 (κυκλοφορία: 18 Αυγούστου 2026). Το ιστορικό εκδόσεων ξεκινά από τις 23 Φεβρουαρίου 2016 και περιλαμβάνει 65 κυκλοφορίες, όλες με συνδέσμους προς τα επίσημα αρχεία. Αυτό αντιστοιχεί σε περίπου 6,2 κυκλοφορίες τον χρόνο.
Δημοτικότητα και τύποι αρχείων
Ο πηγαίος κώδικας στο GitHub (godotengine/godot) έχει 118.848 αστέρια. Η Βικιπαίδεια έχει λήμμα γι’ αυτό σε 28 από τις γλώσσες του ιστότοπου.
Περιγραφή του έργου στο GitHub: “Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine”
Πλεονεκτήματα / Μειονεκτήματα
Πλεονεκτήματα
- Ανοιχτός κώδικας: ο καθένας μπορεί να τον ελέγξει και να τον μεταγλωττίσει
- Εγγενής έκδοση ARM64 για Windows on Arm
- Φορητό: λειτουργεί χωρίς εγκατάσταση
- Συχνές ενημερώσεις (περίπου 6,2 τον χρόνο)
- Λειτουργεί και σε GNU/Linux, macOS και BSD
- Μεγάλη βάση χρηστών
- Ώριμο έργο (από το 2007)
Συνοπτικά: Το Godot Engine είναι εργαλείο ανοιχτού κώδικα για Windows για υπολογιστές 64-bit, ARM64 και 32-bit. Συντηρείται ενεργά.
Στιγμιότυπα οθόνης
Είναι ασφαλής η λήψη του Godot Engine;
- Το αρχείο διατίθεται από το github.com, τον τομέα του ίδιου του εκδότη
- Ο σύνδεσμος λήψης χρησιμοποιεί HTTPS
- Δημοσιεύεται hash SHA256, οπότε μπορείτε να επαληθεύσετε το αρχείο:
731980F9608D61333E5BAF54A2EF17210ACC7A538446C0CB9969F002ACA1E953· Άνοιγμα της αναφοράς VirusTotal για αυτό το hash - Ο σύνδεσμος δεν έχει ελεγχθεί ακόμη
- Ο πηγαίος κώδικας είναι δημόσιος
- Το ExeAtlas δεν φιλοξενεί, δεν τυλίγει και δεν τροποποιεί αρχεία εγκατάστασης
Σχετικός οδηγός: Έλεγχος SHA256 αρχείου στα Windows
Πρακτικές ασφάλειας (OpenSSF Scorecard)
Αυτόματοι έλεγχοι του αποθετηρίου godotengine/godot στο GitHub από το Open Source Security Foundation· τελευταία εκτέλεση: 19 Οκτωβρίου 2026.
- Ενεργή συντήρηση10
- Αναθεώρηση κώδικα10
- Χωρίς επικίνδυνες ροές εργασιών10
- Δηλωμένη άδεια10
- Πολιτική ασφαλείας10
- Χωρίς δυαδικά αρχεία στο αποθετήριο8
- Σήμα OpenSSF Best Practices2
- Περιορισμένα δικαιώματα token0
- Υπογεγραμμένες εκδόσεις0
- Καρφιτσωμένες εξαρτήσεις0
- Fuzzing0
- Στατική ανάλυση κώδικα0
Η βαθμολογία αξιολογεί τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσεται και κυκλοφορεί το έργο, όχι το αν η εγκατάσταση του προγράμματος είναι ασφαλής. scorecard.dev
Πρόσφατες εκδόσεις
Και οι 65 εκδόσεις ›65 εκδόσεις σε 10 έτη · περίπου 6,2 τον χρόνο
| Έκδοση | Ημερομηνία | Μέγεθος | Αρχεία |
|---|---|---|---|
| 4.7.2Τελευταία | 18 Αυγούστου 2026 | — | ARM64 ZIP32-bit ZIP64-bit ZIP |
| 4.7.1 | 14 Ιουλίου 2026 | — | 32-bit ZIPARM64 ZIP64-bit ZIP |
| 4.7 | 18 Ιουνίου 2026 | — | ARM64 ZIP32-bit ZIP64-bit ZIP |
| 4.6.3 | 20 Μαΐου 2026 | — | 32-bit ZIPARM64 ZIP64-bit ZIP |
| 4.6.2 | 1 Απριλίου 2026 | — | 32-bit ZIP64-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.6.1 | 16 Φεβρουαρίου 2026 | — | 64-bit ZIP32-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.6 | 26 Ιανουαρίου 2026 | — | 32-bit ZIP64-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.5.2 | 19 Μαρτίου 2026 | — | 64-bit ZIP32-bit ZIPARM64 ZIP |
Κύκλος εκδόσεων και υποστήριξη
Η έκδοση 4.7.2 ανήκει στη σειρά 4.7, η οποία υποστηρίζεται ακόμη, χωρίς ανακοινωμένη ημερομηνία λήξης.
| Σειρά εκδόσεων | Κυκλοφορία | Λήξη υποστήριξης | Τελευταία έκδοση | Κατάσταση |
|---|---|---|---|---|
| 4.7 | 18 Ιουνίου 2026 | δεν έχει ανακοινωθεί | 4.7.2 | Υποστηρίζεται |
| 4.6 | 26 Ιανουαρίου 2026 | δεν έχει ανακοινωθεί | 4.6.3 | Υποστηρίζεται |
| 4.5 | 15 Σεπτεμβρίου 2025 | δεν έχει ανακοινωθεί | 4.5.2 | Υποστηρίζεται |
| 4.4 | 3 Μαρτίου 2025 | 26 Μαρτίου 2026 | 4.4.1 | Εκτός υποστήριξης |
| 3.6 (LTS)LTS | 8 Σεπτεμβρίου 2024 | δεν έχει ανακοινωθεί | 3.6.3 | Υποστηρίζεται |
| 4.3 | 15 Αυγούστου 2024 | 23 Οκτωβρίου 2025 | 4.3 | Εκτός υποστήριξης |
| 4.2 | 29 Νοεμβρίου 2023 | 9 Οκτωβρίου 2025 | 4.2.2 | Εκτός υποστήριξης |
| 4.1 | 5 Ιουλίου 2023 | 3 Μαρτίου 2025 | 4.1.4 | Εκτός υποστήριξης |
Εγκατάσταση από τη γραμμή εντολών
Αθόρυβη εγκατάσταση ›winget install --id GodotEngine.GodotEngine -escoop install extras/godotΣχετικός οδηγός: Οδηγός winget: εγκατάσταση και ενημέρωση προγραμμάτων
Διαθέσιμο και για άλλα συστήματα
brew install --cask godotΠληροφορίες
- Εκδότης
- Godot Engine
- Προγραμματιστής
- Rémi Verschelde και Juan Linietsky
- Άδεια
- MIT
- Τιμή
- Δωρεάν
- Πηγαίος κώδικας
- github.com/godotengine/godot
- Γλώσσα προγραμματισμού
- C++, C και C#
- Γλώσσες διεπαφής
- Αγγλικά, Αραβικά, πορτογαλικά Βραζιλίας, Βουλγαρικά, καταλανικά και Τσεχικά +29 ακόμη
- Απαιτήσεις
- Windows 11 / 10
- Αρχιτεκτονική
- 64-bit, ARM64, 32-bit
- Αρχείο εγκατάστασης
- Φορητό
- Άλλες πλατφόρμες
- GNU/Linux, macOS, BSD, iOS, Android
- Έκδοση
- 4.7.2
- Κυκλοφορία
- 18 Αυγούστου 2026
- Πρώτη κυκλοφορία
- 2007
- Προστέθηκε στον κατάλογο
- 19 Μαΐου 2023
- Καταγεγραμμένες εκδόσεις
- 65
- Ενημερώσεις / έτος
- 6,2
- Αστέρια GitHub
- 118.848
- Forks στο GitHub
- 27.162
- Ιστότοπος
- godotengine.org
- Αναγνωριστικό winget
- GodotEngine.GodotEngine
- Πακέτο Scoop
- extras/godot
Βαθμολογίες και κριτικές
Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικές. Γίνετε οι πρώτοι που θα βαθμολογήσουν.
Συχνές ερωτήσεις
Είναι δωρεάν το Godot Engine;
Ναι. Το Godot Engine είναι λογισμικό ανοιχτού κώδικα με άδεια MIT και η λήψη και η χρήση του είναι δωρεάν.
Είναι ασφαλής η λήψη του Godot Engine;
Το αρχείο κατεβαίνει από το github.com, που ανήκει στον εκδότη· το ExeAtlas δεν φιλοξενεί ούτε τροποποιεί το αρχείο. Συγκρίνετε το hash SHA256 του αρχείου με αυτό που εμφανίζεται εδώ ή ανοίξτε την αναφορά VirusTotal για αυτό το hash.
Πώς εγκαθίσταται το Godot Engine με το winget;
Ανοίξτε το PowerShell ή το Windows Terminal και εκτελέστε την εντολή winget που εμφανίζεται σε αυτή τη σελίδα. Το winget κατεβάζει το επίσημο αρχείο εγκατάστασης και ελέγχει το hash SHA256 πριν το εκτελέσει.
Λειτουργεί το Godot Engine σε ARM (Windows on Arm);
Ναι, υπάρχει εγγενές αρχείο εγκατάστασης ARM64.
Πού μπορώ να κατεβάσω παλαιότερη έκδοση του Godot Engine;
Η σελίδα εκδόσεων περιλαμβάνει και τις 65 εκδόσεις με συνδέσμους προς τα επίσημα αρχεία εγκατάστασης, από τις 23 Φεβρουαρίου 2016 και μετά.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω το Godot Engine χωρίς δικαιώματα διαχειριστή;
Ναι, είναι φορητό: αρκεί να το αποσυμπιέσετε και να το εκτελέσετε.