Création : Windows, MacOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, Haiku
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Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation. Il comporte entre autres un moteur 2D, un moteur 3D, un moteur physique, un gestionnaire d'animations, et des langages de script pour programmer des comportements. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre. En plus des nombreux contributeurs bénévoles qui participent au projet, quelques développeurs rémunérés par don mensuel y travaillent à temps plein.
En tant qu'outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L'utilisateur de Godot a la possibilité d'importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles au sein de l'éditeur, etc. Il permet aussi de distribuer le jeu comme exécutable.
D’après l’article Wikipédia « Godot (moteur de jeu) », CC BY-SA 4.0
Godot Engine : présentation
Publié par Godot Engine (développé par Rémi Verschelde), Godot Engine fait partie des logiciels open source pour Windows. Sa première version remonte à 2007. Il est développé en C++, C et C#. En dehors de Windows, il existe aussi pour GNU/Linux, macOS, BSD, iOS et Android. Son interface est traduite en 35 langues.
Installation et configuration requise
L’éditeur fournit des installateurs Portable pour les versions 64 bits, ARM64 et 32 bits de Windows. Il fonctionne sans installation (version portable).
Mises à jour et historique des versions
La version actuelle est la 4.7.2, sortie le 18 août 2026. L’historique compte 65 versions, la plus ancienne datant du 23 février 2016, toutes reliées aux fichiers officiels. Cela représente environ 6,2 versions par an.
Popularité et types de fichiers
Le code source publié sur GitHub (godotengine/godot) compte 118 848 étoiles. Wikipédia lui consacre un article dans 28 des langues de ce site.
Description du projet sur GitHub: “Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine”
Points forts / Points faibles
Points forts
- Open source : chacun peut examiner et compiler le code
- Version ARM64 native pour Windows on Arm
- Portable : fonctionne sans installation
- Mises à jour fréquentes (environ 6,2 par an)
- Disponible aussi pour GNU/Linux, macOS et BSD
- Base d’utilisateurs importante
- Projet de longue date (depuis 2007)
En résumé: Godot Engine est un logiciel open source pour Windows, proposé pour les PC 64 bits, ARM64 et 32 bits. Il est maintenu activement.
Captures d’écran
Godot Engine : le téléchargement est-il sûr ?
- Le fichier est servi par github.com, le domaine de l’éditeur
- Le lien de téléchargement utilise HTTPS
- Une empreinte SHA256 est publiée : le fichier peut être vérifié:
731980F9608D61333E5BAF54A2EF17210ACC7A538446C0CB9969F002ACA1E953· Ouvrir le rapport VirusTotal de cette empreinte - Le lien n’a pas encore été vérifié
- Le code source est public
- ExeAtlas n’héberge, n’emballe ni ne modifie aucun installateur
Guide associé: Vérifier l’empreinte SHA256 d’un fichier sous Windows
Pratiques de sécurité (OpenSSF Scorecard)
Vérifications automatiques du dépôt godotengine/godot sur GitHub, menées par l’Open Source Security Foundation ; dernière exécution le 19 octobre 2026.
- Maintenu activement10
- Revue de code10
- Aucun workflow dangereux10
- Licence déclarée10
- Politique de sécurité10
- Aucun binaire dans le dépôt8
- Badge OpenSSF Best Practices2
- Permissions des jetons restreintes0
- Versions signées0
- Dépendances épinglées0
- Fuzzing0
- Analyse statique du code0
Le score porte sur la manière dont le projet est développé et publié, et non sur la sûreté du programme à l’installation. scorecard.dev
Versions récentes
Toutes les versions (65) ›65 versions en 10 ans · environ 6,2 par an
| Version | Date | Taille | Fichiers |
|---|---|---|---|
| 4.7.2Dernière | 18 août 2026 | — | ARM64 ZIP32 bits ZIP64 bits ZIP |
| 4.7.1 | 14 juillet 2026 | — | 32 bits ZIPARM64 ZIP64 bits ZIP |
| 4.7 | 18 juin 2026 | — | ARM64 ZIP32 bits ZIP64 bits ZIP |
| 4.6.3 | 20 mai 2026 | — | 32 bits ZIPARM64 ZIP64 bits ZIP |
| 4.6.2 | 1 avril 2026 | — | 32 bits ZIP64 bits ZIPARM64 ZIP |
| 4.6.1 | 16 février 2026 | — | 64 bits ZIP32 bits ZIPARM64 ZIP |
| 4.6 | 26 janvier 2026 | — | 32 bits ZIP64 bits ZIPARM64 ZIP |
| 4.5.2 | 19 mars 2026 | — | 64 bits ZIP32 bits ZIPARM64 ZIP |
Cycle de versions et support
La version 4.7.2 appartient à la branche 4.7, toujours prise en charge, sans date de fin annoncée.
| Branche | Sortie | Fin du support | Dernière version | État |
|---|---|---|---|---|
| 4.7 | 18 juin 2026 | non annoncée | 4.7.2 | Prise en charge |
| 4.6 | 26 janvier 2026 | non annoncée | 4.6.3 | Prise en charge |
| 4.5 | 15 septembre 2025 | non annoncée | 4.5.2 | Prise en charge |
| 4.4 | 3 mars 2025 | 26 mars 2026 | 4.4.1 | Fin de vie |
| 3.6 (LTS)LTS | 8 septembre 2024 | non annoncée | 3.6.3 | Prise en charge |
| 4.3 | 15 août 2024 | 23 octobre 2025 | 4.3 | Fin de vie |
| 4.2 | 29 novembre 2023 | 9 octobre 2025 | 4.2.2 | Fin de vie |
| 4.1 | 5 juillet 2023 | 3 mars 2025 | 4.1.4 | Fin de vie |
Installer en ligne de commande
Installation silencieuse ›winget install --id GodotEngine.GodotEngine -escoop install extras/godotGuide associé: Utiliser winget : installer et mettre à jour
Aussi pour d’autres systèmes
brew install --cask godotInformations
- Éditeur
- Godot Engine
- Développeur
- Rémi Verschelde et Juan Linietsky
- Licence
- MIT
- Prix
- Gratuit
- Code source
- github.com/godotengine/godot
- Langage
- C++, C et C#
- Langues de l’interface
- anglais, arabe, portugais brésilien, bulgare, catalan et tchèque +29 autres
- Configuration requise
- Windows 11 / 10
- Architecture
- 64 bits, ARM64, 32 bits
- Installateur
- Portable
- Autres plateformes
- GNU/Linux, macOS, BSD, iOS, Android
- Version
- 4.7.2
- Date de sortie
- 18 août 2026
- Première version
- 2007
- Ajouté au catalogue
- 19 mai 2023
- Versions répertoriées
- 65
- Mises à jour par an
- 6,2
- Étoiles GitHub
- 118 848
- Forks GitHub
- 27 162
- Site officiel
- godotengine.org
- Identifiant winget
- GodotEngine.GodotEngine
- Paquet Scoop
- extras/godot
Notes et avis
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Questions fréquentes
Godot Engine est-il gratuit ?
Oui. Godot Engine est un logiciel open source distribué sous licence MIT.
Godot Engine : le téléchargement est-il sûr ?
Le fichier est servi par github.com, un domaine qui appartient à l’éditeur ; ExeAtlas n’héberge pas le fichier et ne le modifie pas. Comparez son empreinte SHA256 avec celle affichée ici, ou ouvrez le rapport VirusTotal de cette empreinte.
Comment installer Godot Engine avec winget ?
Ouvrez PowerShell ou le Terminal Windows et exécutez la commande winget indiquée sur cette page. winget télécharge l’installateur officiel et vérifie son empreinte SHA256 avant de le lancer.
Godot Engine fonctionne-t-il sur ARM (Windows on Arm) ?
Oui, un installateur ARM64 natif est disponible.
Où télécharger une ancienne version de Godot Engine ?
La page des versions répertorie les 65 versions avec les liens vers leurs fichiers d’installation officiels, jusqu’à celle du 23 février 2016.
Peut-on utiliser Godot Engine sans droits d’administrateur ?
Oui, il s’agit d’une version portable : il suffit de la décompresser et de la lancer.