Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface.
It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to
reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop
platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms and consoles.
ထုတ်ဝေသူ၏ ဖော်ပြချက် (အင်္ဂလိပ်)
Godot Engine ဆိုတာ ဘာလဲ
Godot Engine သည် ပွင့်လင်းရင်းမြစ် Windows ဆော့ဖ်ဝဲ ဖြစ်ပြီး Godot Engine (ဖန်တီးသူ - Rémi Verschelde) က ထုတ်ဝေပါသည်။ ပထမဆုံးဗားရှင်းကို ၂၀၀၇ ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပါသည်။ C++ - Cနှင့် C sharp ဖြင့် ရေးသားထားပါသည်။ Windows အပြင် GNU/Linux၊ macOS၊ မိုက်ခရိုဆော့ဖ် ဝင်းဒိုးစ်၊ BSD နှင့် iOS အတွက်လည်း ရနိုင်ပါသည်။ Interface ကို ဘာသာစကား ၃၅ မျိုးဖြင့် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် လိုအပ်ချက်များ
ထုတ်ဝေသူသည် 64-bit၊ ARM64 နှင့် 32-bit Windows အတွက် Portable installer များကို ပေးထားပါသည်။ ထည့်သွင်းစရာမလိုဘဲ တိုက်ရိုက် run နိုင်ပါသည် (portable)။
အပ်ဒိတ်များနှင့် ဗားရှင်းမှတ်တမ်း
နောက်ဆုံးဗားရှင်းမှာ 4.7.2 ဖြစ်ပါသည် (၂၀၂၆ ဩဂုတ် ၁၈ တွင် ထုတ်ဝေ)။ ဗားရှင်းမှတ်တမ်းတွင် ထုတ်ဝေမှု ၆၅ ခု ပါဝင်ပြီး အဟောင်းဆုံးမှာ ၂၀၁၆ ဖေဖော်ဝါရီ ၂၃ ဖြစ်ပါသည်။ အားလုံးကို တရားဝင်ဖိုင်များသို့ လင့်ခ်ချိတ်ထားပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ တစ်နှစ်လျှင် ထုတ်ဝေမှု ၆.၂ ခုခန့် ဖြစ်ပါသည်။
လူကြိုက်များမှုနှင့် ဖိုင်အမျိုးအစားများ
GitHub ပေါ်ရှိ source code (godotengine/godot) တွင် ကြယ် ၁၁၈,၈၄၈ ပွင့် ရှိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဘာသာစကား ၂၈ မျိုးဖြင့် Wikipedia ဆောင်းပါး ရှိပါသည်။
GitHub ပေါ်ရှိ ပရောဂျက်ဖော်ပြချက်: “Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine”
အားသာချက်များ / အားနည်းချက်များ
အားသာချက်များ
- ပွင့်လင်းရင်းမြစ် - code ကို မည်သူမဆို စစ်ဆေး၍ build လုပ်နိုင်သည်
- Windows on Arm အတွက် native ARM64 build ရှိသည်
- Portable - ထည့်သွင်းစရာမလိုဘဲ run နိုင်သည်
- မကြာခဏ အပ်ဒိတ်ထွက်သည် (တစ်နှစ်လျှင် ၆.၂ ခုခန့်)
- GNU/Linux၊ macOS နှင့် မိုက်ခရိုဆော့ဖ် ဝင်းဒိုးစ် တွင်လည်း အလုပ်လုပ်သည်
- အသုံးပြုသူ အများအပြား ရှိသည်
- ရင့်ကျက်သော ပရောဂျက် (၂၀၀၇ မှစ၍)
အတိုချုပ်: Godot Engine သည် 64-bit၊ ARM64 နှင့် 32-bit ကွန်ပျူတာများအတွက် ပွင့်လင်းရင်းမြစ် Windows ကိရိယာ ဖြစ်ပါသည်။ တက်ကြွစွာ ထိန်းသိမ်းနေဆဲ ဖြစ်ပါသည်။
ဖန်သားပြင်ပုံများ
Godot Engine ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် လုံခြုံပါသလား
- ဖိုင်ကို ထုတ်ဝေသူ၏ ကိုယ်ပိုင်ဒိုမိန်း github.com မှ ပေးပို့ပါသည်
- ဒေါင်းလုဒ်လင့်ခ်သည် HTTPS ကို အသုံးပြုပါသည်
- SHA256 hash ထုတ်ပြန်ထားသဖြင့် ဖိုင်ကို စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်:
731980F9608D61333E5BAF54A2EF17210ACC7A538446C0CB9969F002ACA1E953· ဤ hash ၏ VirusTotal အစီရင်ခံစာကို ဖွင့်ပါ - လင့်ခ်ကို မစစ်ဆေးရသေးပါ
- Source code ကို အများပြည်သူ ကြည့်နိုင်ပါသည်
- ExeAtlas သည် installer များကို မသိမ်းဆည်း၊ မထုပ်ပိုး၊ မပြင်ဆင်ပါ
ဆက်စပ် လမ်းညွှန်: Windows တွင် ဖိုင်၏ SHA256 hash စစ်ဆေးနည်း
လုံခြုံရေး အလေ့အကျင့်များ (OpenSSF Scorecard)
GitHub ပေါ်ရှိ godotengine/godot repository ကို Open Source Security Foundation က အလိုအလျောက် စစ်ဆေးထားခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ နောက်ဆုံးစစ်ဆေးသည့်နေ့ - ၂၀၂၆ အောက်တိုဘာ ၁၉။
- တက်ကြွစွာ ထိန်းသိမ်းနေ၁၀
- Code review၁၀
- အန္တရာယ်ရှိသော workflow မရှိ၁၀
- လိုင်စင် ကြေညာထား၁၀
- လုံခြုံရေးမူဝါဒ၁၀
- Repository ထဲ binary ဖိုင် မရှိ၈
- OpenSSF Best Practices တံဆိပ်၂
- ကန့်သတ်ထားသော token ခွင့်ပြုချက်၀
- လက်မှတ်ထိုးထားသော release များ၀
- Pin လုပ်ထားသော dependency များ၀
- Fuzzing၀
- Static code analysis၀
ဤအမှတ်သည် ပရောဂျက်ကို ဖန်တီးပုံနှင့် ထုတ်ဝေပုံကို အကဲဖြတ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ပရိုဂရမ်ကို ထည့်သွင်းရန် လုံခြုံမလုံခြုံကို ပြောခြင်း မဟုတ်ပါ။ scorecard.dev
မကြာသေးမီ ဗားရှင်းများ
ဗားရှင်း ၆၅ ခုလုံး ›၁၀ နှစ်အတွင်း ဗားရှင်း ၆၅ ခု · တစ်နှစ်လျှင် ၆.၂ ခုခန့်
| ဗားရှင်း | ရက်စွဲ | အရွယ်အစား | ဖိုင်များ |
|---|---|---|---|
| 4.7.2နောက်ဆုံး | ၂၀၂၆ ဩဂုတ် ၁၈ | — | ARM64 ZIP32-bit ZIP64-bit ZIP |
| 4.7.1 | ၂၀၂၆ ဇူလိုင် ၁၄ | — | 32-bit ZIPARM64 ZIP64-bit ZIP |
| 4.7 | ၂၀၂၆ ဇွန် ၁၈ | — | ARM64 ZIP32-bit ZIP64-bit ZIP |
| 4.6.3 | ၂၀၂၆ မေ ၂၀ | — | 32-bit ZIPARM64 ZIP64-bit ZIP |
| 4.6.2 | ၂၀၂၆ ဧပြီ ၁ | — | 32-bit ZIP64-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.6.1 | ၂၀၂၆ ဖေဖော်ဝါရီ ၁၆ | — | 64-bit ZIP32-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.6 | ၂၀၂၆ ဇန်နဝါရီ ၂၆ | — | 32-bit ZIP64-bit ZIPARM64 ZIP |
| 4.5.2 | ၂၀၂၆ မတ် ၁၉ | — | 64-bit ZIP32-bit ZIPARM64 ZIP |
ထုတ်ဝေမှုစက်ဝန်းနှင့် ပံ့ပိုးမှု
ဗားရှင်း 4.7.2 သည် 4.7 ထုတ်ဝေမှုလိုင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။ ထိုလိုင်းကို ပံ့ပိုးနေဆဲဖြစ်ပြီး ပြီးဆုံးမည့်ရက် မကြေညာရသေးပါ။
| ထုတ်ဝေမှုလိုင်း | ထုတ်ဝေသည့်နေ့ | ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံးရက် | နောက်ဆုံးဗားရှင်း | အခြေအနေ |
|---|---|---|---|---|
| 4.7 | ၂၀၂၆ ဇွန် ၁၈ | မကြေညာရသေး | 4.7.2 | ပံ့ပိုးနေဆဲ |
| 4.6 | ၂၀၂၆ ဇန်နဝါရီ ၂၆ | မကြေညာရသေး | 4.6.3 | ပံ့ပိုးနေဆဲ |
| 4.5 | ၂၀၂၅ စက်တင်ဘာ ၁၅ | မကြေညာရသေး | 4.5.2 | ပံ့ပိုးနေဆဲ |
| 4.4 | ၂၀၂၅ မတ် ၃ | ၂၀၂၆ မတ် ၂၆ | 4.4.1 | ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံး |
| 3.6 (LTS)LTS | ၂၀၂၄ စက်တင်ဘာ ၈ | မကြေညာရသေး | 3.6.3 | ပံ့ပိုးနေဆဲ |
| 4.3 | ၂၀၂၄ ဩဂုတ် ၁၅ | ၂၀၂၅ အောက်တိုဘာ ၂၃ | 4.3 | ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံး |
| 4.2 | ၂၀၂၃ နိုဝင်ဘာ ၂၉ | ၂၀၂၅ အောက်တိုဘာ ၉ | 4.2.2 | ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံး |
| 4.1 | ၂၀၂၃ ဇူလိုင် ၅ | ၂၀၂၅ မတ် ၃ | 4.1.4 | ပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံး |
Command line မှ ထည့်သွင်းခြင်း
အသံတိတ်ထည့်သွင်းခြင်း ›winget install --id GodotEngine.GodotEngine -escoop install extras/godotဆက်စပ် လမ်းညွှန်: winget အသုံးပြုနည်း - ပရိုဂရမ် ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် အပ်ဒိတ်
အခြားစနစ်များအတွက်လည်း ရနိုင်ပါသည်
brew install --cask godotအချက်အလက်
- ထုတ်ဝေသူ
- Godot Engine
- ဖန်တီးသူ
- Rémi Verscheldeနှင့် Juan Linietsky
- လိုင်စင်
- MIT
- စျေးနှုန်း
- အခမဲ့
- Source code
- github.com/godotengine/godot
- ရေးသားထားသည့် ဘာသာ
- C++ - Cနှင့် C sharp
- Interface ဘာသာစကားများ
- အင်္ဂလိပ် - အာရပ်ဘာသာ - Brazilian Portuguese - Bulgarian - Catalanနှင့် Czech +၂၉ ခု ထပ်ရှိ
- လိုအပ်ချက်
- Windows 11 / 10
- Architecture
- 64-bit, ARM64, 32-bit
- Installer အမျိုးအစား
- Portable
- အခြား platform များ
- GNU/Linux, macOS, မိုက်ခရိုဆော့ဖ် ဝင်းဒိုးစ်, BSD, iOS, အန်းဒရွိုက်
- ဗားရှင်း
- 4.7.2
- ထုတ်ဝေသည့်နေ့
- ၂၀၂၆ ဩဂုတ် ၁၈
- ပထမဆုံး ထုတ်ဝေမှု
- 2007
- စာရင်းထဲ ထည့်သည့်နေ့
- ၂၀၂၃ မေ ၁၉
- စာရင်းရှိ ဗားရှင်းများ
- 65
- တစ်နှစ်လျှင် အပ်ဒိတ်
- ၆.၂
- GitHub ကြယ်
- ၁၁၈,၈၄၈
- GitHub fork များ
- ၂၇,၁၆၂
- ဝဘ်ဆိုက်
- godotengine.org
- winget ID
- GodotEngine.GodotEngine
- Scoop package
- extras/godot
အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့် သုံးသပ်ချက်များ
သုံးသပ်ချက် မရှိသေးပါ။ ပထမဆုံး အဆင့်သတ်မှတ်သူ ဖြစ်လိုက်ပါ။
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
Godot Engine သည် အခမဲ့လား
ဟုတ်ပါသည်။ Godot Engine သည် ပွင့်လင်းရင်းမြစ် ဆော့ဖ်ဝဲ ဖြစ်ပါသည် (MIT လိုင်စင်)။
Godot Engine ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် လုံခြုံပါသလား
ဒေါင်းလုဒ်ကို github.com (ထုတ်ဝေသူပိုင်) မှ ရယူပါသည်။ ExeAtlas သည် ဖိုင်ကို မသိမ်းဆည်း၊ မပြောင်းလဲပါ။ ဖိုင်၏ SHA256 hash ကို ဤနေရာတွင် ပြထားသော hash နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ သို့မဟုတ် ထို hash ၏ VirusTotal အစီရင်ခံစာကို ဖွင့်ကြည့်ပါ။
Godot Engine ကို winget ဖြင့် ဘယ်လို ထည့်သွင်းရမလဲ
PowerShell သို့မဟုတ် Windows Terminal ကို ဖွင့်ပြီး ဤစာမျက်နှာရှိ winget command ကို run ပါ။ winget သည် တရားဝင် installer ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး မ run မီ ၎င်း၏ SHA256 hash ကို စစ်ဆေးပါသည်။
Godot Engine သည် ARM (Windows on Arm) တွင် အလုပ်လုပ်ပါသလား
လုပ်ပါသည်။ Native ARM64 installer ရှိပါသည်။
Godot Engine ဗားရှင်းဟောင်းကို ဘယ်မှာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရမလဲ
ဗားရှင်းများ စာမျက်နှာတွင် ဗားရှင်း ၆၅ ခုလုံးကို ၂၀၁၆ ဖေဖော်ဝါရီ ၂၃ အထိ တရားဝင် installer ဖိုင်လင့်ခ်များနှင့်အတူ စာရင်းပြုထားပါသည်။
Godot Engine ကို Administrator ခွင့်မပါဘဲ သုံးနိုင်ပါသလား
သုံးနိုင်ပါသည်။ Portable ဖြစ်သဖြင့် ဖြည်ပြီး run ရုံသာ ဖြစ်ပါသည်။