人気: データ更新日:2026年11月4日

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Project64 (Development) 4.0.0.6502のダウンロード

Nintendo 64 Emulator

これは旧バージョンです。最新版は4.0.0.6583です。 Project64 (Development) 4.0.0.6583 · リリース日:

インストーラーファイル 4.0.0.6502

アーキテクチャ種類インストール範囲ファイルサイズダウンロードSHA256
32ビット EXE(Inno Setup) — 4.6 MB pj64-emu.com VirusTotal

リンクとSHA256はWindows Package Managerのコミュニティマニフェストから取得しています。実行する前に、ダウンロードしたファイルのハッシュを照合してください。

リリースノート

Core: Get Zip files to use utf16 paths
Core: Zip load in CN64System::LoadState uses utf16 path
Core: fix CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue Map_GPR_32bit when called from LWC1
Core: When running as recompiler in 32bit mode, if LW/SW are in delay slots on block boundaries use 32bit interpter functions
core: if lwl or lwr, in CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue, make sure that we are loading rt
Core: Better handling of SW with address not sign extended
Core: With CONST64 CX86RegInfo::WriteBackRegisters might not write the high 32bit correct
Core: CX86RecompilerOps::ADDIU should not ignore when not 32bit mapped
Core: Ignore write in CX86RecompilerOps::SPECIAL_OR
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_AND unmap the register on const write
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_XOR treat R0 as 64bit constant
Core: CX86RecompilerOps::SPECIAL_NOR Ignore write to r0

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Project64 Development Teamのほかのソフト

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