Δημοφιλή: Ενημέρωση δεδομένων: 8 Νοεμβρίου 2026

Κατηγορίες

Διαδίκτυο1.378
Επικοινωνία323
Ήχος και βίντεο914
Γραφικά και σχεδίαση552
Γραφείο και παραγωγικότητα1.137
Εργαλεία προγραμματισμού3.179
Εργαλεία AI555
Ασφάλεια και απόρρητο396
Εργαλεία συστήματος3.169
Παιχνίδια532
Εκπαίδευση και επιστήμη240
Δίκτυα και IT291

Λήψη Project64 (Development) 4.0.0.6502

Nintendo 64 Emulator

Αυτή είναι παλαιότερη έκδοση. Η τελευταία έκδοση είναι η 4.0.0.6583. Project64 (Development) 4.0.0.6583 · Κυκλοφορία:

Αρχεία εγκατάστασης 4.0.0.6502

ΑρχιτεκτονικήΤύποςΕμβέλειαΜέγεθος αρχείουΛήψηSHA256
32-bit EXE (Inno Setup) — 4,6 MB pj64-emu.com VirusTotal

Ο σύνδεσμος και το SHA256 προέρχονται από το κοινοτικό manifest του Windows Package Manager. Συγκρίνετε το hash του ληφθέντος αρχείου πριν το εκτελέσετε.

Σημειώσεις έκδοσης

Core: Get Zip files to use utf16 paths
Core: Zip load in CN64System::LoadState uses utf16 path
Core: fix CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue Map_GPR_32bit when called from LWC1
Core: When running as recompiler in 32bit mode, if LW/SW are in delay slots on block boundaries use 32bit interpter functions
core: if lwl or lwr, in CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue, make sure that we are loading rt
Core: Better handling of SW with address not sign extended
Core: With CONST64 CX86RegInfo::WriteBackRegisters might not write the high 32bit correct
Core: CX86RecompilerOps::ADDIU should not ignore when not 32bit mapped
Core: Ignore write in CX86RecompilerOps::SPECIAL_OR
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_AND unmap the register on const write
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_XOR treat R0 as 64bit constant
Core: CX86RecompilerOps::SPECIAL_NOR Ignore write to r0

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Περισσότερα από τον εκδότη Project64 Development Team

Όλα

Ετικέτες

Κοινοποίηση