Suositut: Tiedot päivitetty 27. lokakuuta 2026

Kategoriat

Internet1 356
Viestintä321
Ääni ja video898
Grafiikka ja suunnittelu539
Toimisto ja tuottavuus1 124
Kehitystyökalut3 134
Tekoälytyökalut529
Tietoturva ja yksityisyys385
Järjestelmätyökalut3 114
Pelit523
Opiskelu ja tiede239
Verkko ja IT284

Lataa Project64 (Development) 4.0.0.6502

Nintendo 64 Emulator

Tämä on vanhempi versio. Uusin versio on 4.0.0.6583. Project64 (Development) 4.0.0.6583 · Julkaistu:

Asennustiedostot 4.0.0.6502

ArkkitehtuuriTyyppiLaajuusTiedostokokoLatausSHA256
32-bittinen EXE (Inno Setup) — — pj64-emu.com VirusTotal

Linkki ja SHA256-tiiviste ovat peräisin Windows Package Managerin yhteisön manifestista. Vertaa ladatun tiedoston tiivistettä ennen kuin suoritat sen.

Muutosloki

Core: Get Zip files to use utf16 paths
Core: Zip load in CN64System::LoadState uses utf16 path
Core: fix CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue Map_GPR_32bit when called from LWC1
Core: When running as recompiler in 32bit mode, if LW/SW are in delay slots on block boundaries use 32bit interpter functions
core: if lwl or lwr, in CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue, make sure that we are loading rt
Core: Better handling of SW with address not sign extended
Core: With CONST64 CX86RegInfo::WriteBackRegisters might not write the high 32bit correct
Core: CX86RecompilerOps::ADDIU should not ignore when not 32bit mapped
Core: Ignore write in CX86RecompilerOps::SPECIAL_OR
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_AND unmap the register on const write
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_XOR treat R0 as 64bit constant
Core: CX86RecompilerOps::SPECIAL_NOR Ignore write to r0

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Lisää julkaisijalta Project64 Development Team

Näytä kaikki

Tunnisteet

Jaa