Të kërkuara: Të dhënat u përditësuan më 3 nëntor 2026

Kategoritë

Internet1364
Komunikim322
Audio dhe video904
Grafikë dhe dizajn544
Zyrë dhe produktivitet1127
Mjete zhvillimi3147
Mjete IA535
Siguri dhe privatësi392
Mjete sistemi3146
Lojëra526
Arsim dhe shkencë239
Rrjet dhe IT283

Shkarko Project64 (Development) 4.0.0.6502

Nintendo 64 Emulator

Ky është një version i vjetër. Versioni i fundit është 4.0.0.6583. Project64 (Development) 4.0.0.6583 · Publikuar:

Skedarët e instalimit 4.0.0.6502

ArkitekturaLlojiShtrirjaMadhësia e skedaritShkarkimiSHA256
32-bit EXE (Inno Setup) — 4,6 MB pj64-emu.com VirusTotal

Lidhja dhe SHA256 vijnë nga manifesti i komunitetit të Windows Package Manager. Krahasoni hash-in e skedarit të shkarkuar para se ta ekzekutoni.

Shënimet e versionit

Core: Get Zip files to use utf16 paths
Core: Zip load in CN64System::LoadState uses utf16 path
Core: fix CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue Map_GPR_32bit when called from LWC1
Core: When running as recompiler in 32bit mode, if LW/SW are in delay slots on block boundaries use 32bit interpter functions
core: if lwl or lwr, in CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue, make sure that we are loading rt
Core: Better handling of SW with address not sign extended
Core: With CONST64 CX86RegInfo::WriteBackRegisters might not write the high 32bit correct
Core: CX86RecompilerOps::ADDIU should not ignore when not 32bit mapped
Core: Ignore write in CX86RecompilerOps::SPECIAL_OR
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_AND unmap the register on const write
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_XOR treat R0 as 64bit constant
Core: CX86RecompilerOps::SPECIAL_NOR Ignore write to r0

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Të tjera nga Project64 Development Team

Shiko të gjitha

Etiketat

Ndaje