Populare: Date actualizate pe 9 noiembrie 2026

Categorii

Internet1.378
Comunicare323
Audio și video914
Grafică și design552
Birou și productivitate1.137
Instrumente pentru dezvoltatori3.178
Instrumente AI555
Securitate și confidențialitate396
Instrumente de sistem3.169
Jocuri532
Educație și știință240
Rețea și IT291

Descarcă Project64 (Development) 4.0.0.6502 pentru Windows

Nintendo 64 Emulator

Aceasta este o versiune mai veche. Versiunea actuală este 4.0.0.6583. Project64 (Development) 4.0.0.6583 · Data lansării:

Fișiere de instalare 4.0.0.6502

ArhitecturăTipDomeniuDimensiune fișierDescărcareSHA256
32 de biți EXE (Inno Setup) — 4,6 MB pj64-emu.com VirusTotal

Linkul și hash-ul SHA256 provin din manifestul comunitar al Windows Package Manager. Comparați hash-ul fișierului descărcat înainte de a-l rula.

Note de versiune

Core: Get Zip files to use utf16 paths
Core: Zip load in CN64System::LoadState uses utf16 path
Core: fix CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue Map_GPR_32bit when called from LWC1
Core: When running as recompiler in 32bit mode, if LW/SW are in delay slots on block boundaries use 32bit interpter functions
core: if lwl or lwr, in CX86RecompilerOps::CompileLoadMemoryValue, make sure that we are loading rt
Core: Better handling of SW with address not sign extended
Core: With CONST64 CX86RegInfo::WriteBackRegisters might not write the high 32bit correct
Core: CX86RecompilerOps::ADDIU should not ignore when not 32bit mapped
Core: Ignore write in CX86RecompilerOps::SPECIAL_OR
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_AND unmap the register on const write
Core: Have CX86RecompilerOps::SPECIAL_XOR treat R0 as 64bit constant
Core: CX86RecompilerOps::SPECIAL_NOR Ignore write to r0

https://www.pj64-emu.com/nightly-builds

Alte programe de la Project64 Development Team

Vezi tot

Etichete

Distribuie