これは旧バージョンです。最新版は4.7.2です。 Godot Engine 4.7.2 · リリース日:
3.1は3.1系列のバージョンです。この系列は2020年1月29日にサポートが終了しており、セキュリティ修正は提供されません。 endoflife.date
インストーラーファイル 3.1
| アーキテクチャ | 種類 | インストール範囲 | ファイルサイズ | ダウンロード | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32ビット | ZIP → ポータブル · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
リンクとSHA256はWindows Package Managerのコミュニティマニフェストから取得しています。実行する前に、ダウンロードしたファイルのハッシュを照合してください。
リリースノート
After a bit more than one year of work, the Godot developers and contributors are delighted to get their new release out the door, Godot 3.1! It brings much-requested improvements to usability and many important features.
Noteworthy features are the OpenGL ES 2.0 renderer, optional typing in GDScript, lots of usability improvements in the editor UI, 2D skeletons and meshes, 3D soft bodies and ragdolls, and many other things.