Esta es una versión anterior. La versión actual es 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Fecha de publicación:
3.1 forma parte de la rama 3.1, cuyo soporte terminó el 29 de enero de 2020. Ya no recibe correcciones de seguridad. endoflife.date
Archivos de instalación 3.1
| Arquitectura | Tipo | Ámbito | Tamaño del archivo | Descargar | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
El enlace y el SHA256 proceden del manifiesto comunitario del Administrador de paquetes de Windows. Conviene comparar el hash del archivo descargado antes de ejecutarlo.
Notas de la versión
After a bit more than one year of work, the Godot developers and contributors are delighted to get their new release out the door, Godot 3.1! It brings much-requested improvements to usability and many important features.
Noteworthy features are the OpenGL ES 2.0 renderer, optional typing in GDScript, lots of usability improvements in the editor UI, 2D skeletons and meshes, 3D soft bodies and ragdolls, and many other things.