Aquesta és una versió anterior. La versió actual és la 4.7.2. Godot Engine 4.7.2 · Data de publicació:
3.1 forma part de la branca 3.1, que va arribar al final de vida el 29 de gener del 2020. Ja no rep correccions de seguretat. endoflife.date
Fitxers d’instal·lació 3.1
| Arquitectura | Tipus | Àmbit | Mida del fitxer | Baixa | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
| 32 bits | ZIP → Portable · en-US | — | — | github.com | VirusTotal |
L’enllaç i l’SHA256 provenen del manifest comunitari del Gestor de paquets del Windows. Convé comparar el hash del fitxer baixat abans d’executar-lo.
Notes de la versió
After a bit more than one year of work, the Godot developers and contributors are delighted to get their new release out the door, Godot 3.1! It brings much-requested improvements to usability and many important features.
Noteworthy features are the OpenGL ES 2.0 renderer, optional typing in GDScript, lots of usability improvements in the editor UI, 2D skeletons and meshes, 3D soft bodies and ragdolls, and many other things.