ဤဗားရှင်းသည် ဗားရှင်းဟောင်း ဖြစ်ပါသည်။ နောက်ဆုံးဗားရှင်းမှာ 5.6.285 ဖြစ်ပါသည်။ GDevelop 5.6.285 · ထုတ်ဝေသည့်နေ့:
Installer ဖိုင်များ 5.6.254
| Architecture | အမျိုးအစား | ထည့်သွင်းမှု နယ်ပယ် | ဖိုင်အရွယ်အစား | ဒေါင်းလုဒ် | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-bit | EXE (NSIS) | လက်ရှိအသုံးပြုသူ | — | github.com | VirusTotal |
| 64-bit | EXE (NSIS) | အသုံးပြုသူအားလုံး | — | github.com | VirusTotal |
လင့်ခ်နှင့် SHA256 ကို Windows Package Manager community manifest မှ ယူထားပါသည်။ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ဖိုင်ကို မဖွင့်မီ hash ကို တိုက်ဆိုင်စစ်ဆေးပါ။
Release notes
💝 Improvements
- Improve JS Introduction Lesson with callouts and inline code blocks
- Remove tags in search bars as they were creating confusion while searching for extensions or behaviors
🐛 Bug fixes
- Fix a regression on the action to change sprite dimensions
- Fix simple tile map collision when created at position (0 ; 0)
- Fix wrong evaluation of Sprite center when the frame dimension has just changed
- Fix extension import refusing to update extensions
- Fix operations on specific event id by the AI not always applied on the right event
- Fix AI not always aware of properties not changed properly
- Reduce risk of AI using invalid property values for behaviors
- Fix child sprite instance animations not being reflected in the editor
- Retry if the network fails when loading a starter game
🕹 Examples
- Add collision mesh on objects from the 3D Wipeout Platformer example
🛠 Internal changes (for developers)
- Fix Travis build
- Refactor some legacy property choices to use internal identifiers