यह एक पुराना संस्करण है। नवीनतम संस्करण 5.6.285 है। GDevelop 5.6.285 · रिलीज़:
इंस्टॉलर फ़ाइलें 5.6.254
| आर्किटेक्चर | टाइप | किसके लिए | फ़ाइल साइज़ | डाउनलोड | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64-बिट | EXE (NSIS) | सिर्फ़ मौजूदा यूज़र | — | github.com | VirusTotal |
| 64-बिट | EXE (NSIS) | सभी यूज़र | — | github.com | VirusTotal |
लिंक और SHA256, Windows Package Manager के कम्युनिटी मैनिफ़ेस्ट से लिए गए हैं। फ़ाइल चलाने से पहले उसका हैश मिलाकर देखें।
रिलीज़ नोट्स
💝 Improvements
- Improve JS Introduction Lesson with callouts and inline code blocks
- Remove tags in search bars as they were creating confusion while searching for extensions or behaviors
🐛 Bug fixes
- Fix a regression on the action to change sprite dimensions
- Fix simple tile map collision when created at position (0 ; 0)
- Fix wrong evaluation of Sprite center when the frame dimension has just changed
- Fix extension import refusing to update extensions
- Fix operations on specific event id by the AI not always applied on the right event
- Fix AI not always aware of properties not changed properly
- Reduce risk of AI using invalid property values for behaviors
- Fix child sprite instance animations not being reflected in the editor
- Retry if the network fails when loading a starter game
🕹 Examples
- Add collision mesh on objects from the 3D Wipeout Platformer example
🛠 Internal changes (for developers)
- Fix Travis build
- Refactor some legacy property choices to use internal identifiers