এটি একটি পুরোনো সংস্করণ। সর্বশেষ সংস্করণ 5.6.285। GDevelop 5.6.285 · প্রকাশ:
ইনস্টলার ফাইল 5.6.254
| আর্কিটেকচার | ধরন | কার জন্য | ফাইল সাইজ | ডাউনলোড | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| ৬৪-বিট | EXE (NSIS) | শুধু বর্তমান ইউজার | — | github.com | VirusTotal |
| ৬৪-বিট | EXE (NSIS) | সব ইউজার | — | github.com | VirusTotal |
লিংক ও SHA256 নেওয়া হয়েছে Windows Package Manager-এর কমিউনিটি ম্যানিফেস্ট থেকে। ফাইল চালানোর আগে তার হ্যাশ মিলিয়ে দেখুন।
রিলিজ নোট
💝 Improvements
- Improve JS Introduction Lesson with callouts and inline code blocks
- Remove tags in search bars as they were creating confusion while searching for extensions or behaviors
🐛 Bug fixes
- Fix a regression on the action to change sprite dimensions
- Fix simple tile map collision when created at position (0 ; 0)
- Fix wrong evaluation of Sprite center when the frame dimension has just changed
- Fix extension import refusing to update extensions
- Fix operations on specific event id by the AI not always applied on the right event
- Fix AI not always aware of properties not changed properly
- Reduce risk of AI using invalid property values for behaviors
- Fix child sprite instance animations not being reflected in the editor
- Retry if the network fails when loading a starter game
🕹 Examples
- Add collision mesh on objects from the 3D Wipeout Platformer example
🛠 Internal changes (for developers)
- Fix Travis build
- Refactor some legacy property choices to use internal identifiers