これは旧バージョンです。最新版は5.6.285です。 GDevelop 5.6.285 · リリース日:
インストーラーファイル 5.2.172
| アーキテクチャ | 種類 | インストール範囲 | ファイルサイズ | ダウンロード | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64ビット | EXE(NSIS) | 現在のユーザー | — | github.com | VirusTotal |
リンクとSHA256はWindows Package Managerのコミュニティマニフェストから取得しています。実行する前に、ダウンロードしたファイルのハッシュを照合してください。
リリースノート
💝 Improvements
- Reduce "layout shifts" in Events Sheet when adding events or modifying them
- Browsing the events sheet and editing events should be a bit more comfortable now.
🐛 Bug fixes
- Fix link in disabled events still processed internally
- This could generate infinite loop crashs even when a link is included as
- Fix missing effect tab on some objects
- Fix a performance regression on scenes with a lot of sprites
- Fix scene editor window rectangle color
⚙️ Developer tools
- Add clearCanvas flag to RuntimeScene for multi-scene rendering support (Thanks @malec-palec!)
- This prop is passed to PIXI.
Renderer.render as clear option to support multi-scene rendering.