Të kërkuara: Të dhënat u përditësuan më 27 tetor 2026

Kategoritë

Internet1356
Komunikim321
Audio dhe video898
Grafikë dhe dizajn539
Zyrë dhe produktivitet1124
Mjete zhvillimi3134
Mjete IA529
Siguri dhe privatësi385
Mjete sistemi3114
Lojëra523
Arsim dhe shkencë239
Rrjet dhe IT284

Shkarko GDevelop 5.6.266

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE dhe redaktues kodi #14 IDE dhe redaktues kodi
Ky është një version i vjetër. Versioni i fundit është 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Publikuar:

Skedarët e instalimit 5.6.266

ArkitekturaLlojiShtrirjaMadhësia e skedaritShkarkimiSHA256
64-bit EXE (NSIS) Përdoruesi aktual — github.com VirusTotal
64-bit EXE (NSIS) Të gjithë përdoruesit — github.com VirusTotal

Lidhja dhe SHA256 vijnë nga manifesti i komunitetit të Windows Package Manager. Krahasoni hash-in e skedarit të shkarkuar para se ta ekzekutoni.

Shënimet e versionit

🪟 Experimental option to open editors in separate windows
Right clicking on a tab now displays an option to detach a tab into a separate window (both on the desktop app and the web-app).

This enables to work on events sheet, extensions or other parts of a game without switching between tabs. It's also perfect for multi-monitor displays.
- ⚠️ This is an experimental feature: some part of the editor might not be fully ready for changes to be done in another window. In case of crash or suspicious behavior when using a tab, please report the issue on the forum or Discord and re-open the editor.
Make sure to do regular backups of your game as with any experimental feature.
- Limitation: it works for Events Sheets, Extensions, Global Search, Resources but not for scene editors which must stay in the main window at this time.
💝 Improvements
- Add "Reload Project" menu action (thanks @malec-palec!)
- Make clear in Storage actions if a number or text is being written
- Display extension details side by side with the extension list on large screens
🐛 Bug fixes
- Fix potential crash during resource reloading in scene editors
- Fix save/load support for linked object relationships
- Fix extension scene properties not usable via the variable action and condition
- Fix "Add or edit variables" button opening scene variables instead of local variables
- Fix "Add or edit variables" button always creating variables for object variables
- Fix hot-reloading of global object instances

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.6.266

Më të njohurat në „IDE dhe redaktues kodi”

Shiko të gjitha
  1. OpenCodeIDE dhe redaktues kodi · OpenCode
  2. RStudioIDE dhe redaktues kodi · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE dhe redaktues kodi · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE dhe redaktues kodi · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE dhe redaktues kodi · VSCodium
  6. HaxeIDE dhe redaktues kodi · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE dhe redaktues kodi · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE dhe redaktues kodi · GDevelop Team
  9. mkcertIDE dhe redaktues kodi · FiloSottile
  10. ProcessingIDE dhe redaktues kodi · Processing Foundation

Etiketat

Ndaje