Suositut: Tiedot päivitetty 27. lokakuuta 2026

Kategoriat

Internet1 356
Viestintä321
Ääni ja video898
Grafiikka ja suunnittelu539
Toimisto ja tuottavuus1 124
Kehitystyökalut3 134
Tekoälytyökalut529
Tietoturva ja yksityisyys385
Järjestelmätyökalut3 114
Pelit523
Opiskelu ja tiede239
Verkko ja IT284

Lataa GDevelop 5.6.266

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE:t ja koodieditorit #14 IDE:t ja koodieditorit
Tämä on vanhempi versio. Uusin versio on 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Julkaistu:

Asennustiedostot 5.6.266

ArkkitehtuuriTyyppiLaajuusTiedostokokoLatausSHA256
64-bittinen EXE (NSIS) Nykyinen käyttäjä — github.com VirusTotal
64-bittinen EXE (NSIS) Kaikki käyttäjät — github.com VirusTotal

Linkki ja SHA256-tiiviste ovat peräisin Windows Package Managerin yhteisön manifestista. Vertaa ladatun tiedoston tiivistettä ennen kuin suoritat sen.

Muutosloki

🪟 Experimental option to open editors in separate windows
Right clicking on a tab now displays an option to detach a tab into a separate window (both on the desktop app and the web-app).

This enables to work on events sheet, extensions or other parts of a game without switching between tabs. It's also perfect for multi-monitor displays.
- ⚠️ This is an experimental feature: some part of the editor might not be fully ready for changes to be done in another window. In case of crash or suspicious behavior when using a tab, please report the issue on the forum or Discord and re-open the editor.
Make sure to do regular backups of your game as with any experimental feature.
- Limitation: it works for Events Sheets, Extensions, Global Search, Resources but not for scene editors which must stay in the main window at this time.
💝 Improvements
- Add "Reload Project" menu action (thanks @malec-palec!)
- Make clear in Storage actions if a number or text is being written
- Display extension details side by side with the extension list on large screens
🐛 Bug fixes
- Fix potential crash during resource reloading in scene editors
- Fix save/load support for linked object relationships
- Fix extension scene properties not usable via the variable action and condition
- Fix "Add or edit variables" button opening scene variables instead of local variables
- Fix "Add or edit variables" button always creating variables for object variables
- Fix hot-reloading of global object instances

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.6.266

Suosituin kategoriassa IDE:t ja koodieditorit

Näytä kaikki
  1. OpenCodeIDE:t ja koodieditorit · OpenCode
  2. RStudioIDE:t ja koodieditorit · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE:t ja koodieditorit · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE:t ja koodieditorit · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE:t ja koodieditorit · VSCodium
  6. HaxeIDE:t ja koodieditorit · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE:t ja koodieditorit · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE:t ja koodieditorit · GDevelop Team
  9. mkcertIDE:t ja koodieditorit · FiloSottile
  10. ProcessingIDE:t ja koodieditorit · Processing Foundation

Tunnisteet

Jaa