Δημοφιλή: Ενημέρωση δεδομένων: 27 Οκτωβρίου 2026

Κατηγορίες

Διαδίκτυο1.356
Επικοινωνία321
Ήχος και βίντεο898
Γραφικά και σχεδίαση539
Γραφείο και παραγωγικότητα1.124
Εργαλεία προγραμματισμού3.134
Εργαλεία AI529
Ασφάλεια και απόρρητο385
Εργαλεία συστήματος3.114
Παιχνίδια523
Εκπαίδευση και επιστήμη239
Δίκτυα και IT284

Λήψη GDevelop 5.6.266

The fastest, easiest, most powerful no-code game engine.

GDevelop Team IDE και επεξεργαστές κώδικα #14 IDE και επεξεργαστές κώδικα
Αυτή είναι παλαιότερη έκδοση. Η τελευταία έκδοση είναι η 5.6.285. GDevelop 5.6.285 · Κυκλοφορία:

Αρχεία εγκατάστασης 5.6.266

ΑρχιτεκτονικήΤύποςΕμβέλειαΜέγεθος αρχείουΛήψηSHA256
64-bit EXE (NSIS) Τρέχων χρήστης — github.com VirusTotal
64-bit EXE (NSIS) Όλοι οι χρήστες — github.com VirusTotal

Ο σύνδεσμος και το SHA256 προέρχονται από το κοινοτικό manifest του Windows Package Manager. Συγκρίνετε το hash του ληφθέντος αρχείου πριν το εκτελέσετε.

Σημειώσεις έκδοσης

🪟 Experimental option to open editors in separate windows
Right clicking on a tab now displays an option to detach a tab into a separate window (both on the desktop app and the web-app).

This enables to work on events sheet, extensions or other parts of a game without switching between tabs. It's also perfect for multi-monitor displays.
- ⚠️ This is an experimental feature: some part of the editor might not be fully ready for changes to be done in another window. In case of crash or suspicious behavior when using a tab, please report the issue on the forum or Discord and re-open the editor.
Make sure to do regular backups of your game as with any experimental feature.
- Limitation: it works for Events Sheets, Extensions, Global Search, Resources but not for scene editors which must stay in the main window at this time.
💝 Improvements
- Add "Reload Project" menu action (thanks @malec-palec!)
- Make clear in Storage actions if a number or text is being written
- Display extension details side by side with the extension list on large screens
🐛 Bug fixes
- Fix potential crash during resource reloading in scene editors
- Fix save/load support for linked object relationships
- Fix extension scene properties not usable via the variable action and condition
- Fix "Add or edit variables" button opening scene variables instead of local variables
- Fix "Add or edit variables" button always creating variables for object variables
- Fix hot-reloading of global object instances

https://github.com/4ian/GDevelop/releases/tag/v5.6.266

Τα πιο δημοφιλή: IDE και επεξεργαστές κώδικα

Όλα
  1. OpenCodeIDE και επεξεργαστές κώδικα · OpenCode
  2. RStudioIDE και επεξεργαστές κώδικα · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE και επεξεργαστές κώδικα · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE και επεξεργαστές κώδικα · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE και επεξεργαστές κώδικα · VSCodium
  6. HaxeIDE και επεξεργαστές κώδικα · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE και επεξεργαστές κώδικα · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE και επεξεργαστές κώδικα · GDevelop Team
  9. mkcertIDE και επεξεργαστές κώδικα · FiloSottile
  10. ProcessingIDE και επεξεργαστές κώδικα · Processing Foundation

Ετικέτες

Κοινοποίηση