జనాదరణ పొందినవి: డేటా అప్‌డేట్: 27 అక్టోబర్, 2026

వర్గాలు

ఇంటర్నెట్1,356
కమ్యూనికేషన్321
ఆడియో మరియు వీడియో898
గ్రాఫిక్స్ మరియు డిజైన్539
ఆఫీస్ మరియు ప్రొడక్టివిటీ1,124
డెవలపర్ టూల్స్3,134
AI టూల్స్529
సెక్యూరిటీ మరియు ప్రైవసీ385
సిస్టమ్ టూల్స్3,114
గేమ్స్523
విద్య మరియు సైన్స్239
నెట్‌వర్క్ మరియు IT284

Unity 2021 2021.3.43f1 డౌన్‌లోడ్

The world’s leading platform for real-time content creation

ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · విడుదల:
2021.3.43f1, 2021.3 లైన్‌లో భాగం; ఆ లైన్ సపోర్ట్ 18 ఫిబ్రవరి, 2025న ముగిసింది. దీనికి ఇక సెక్యూరిటీ ఫిక్స్‌లు రావు. endoflife.date

ఇన్‌స్టాలర్ ఫైల్‌లు 2021.3.43f1

ఆర్కిటెక్చర్రకంఎవరి కోసంఫైల్ సైజ్డౌన్‌లోడ్SHA256
64-బిట్ EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal

లింక్‌లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్‌ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్‌ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.

రిలీజ్ నోట్స్

Known Issues in 2021.3.43f1
- Asset - Database: Crash on GetAssetCachedInfoV2 when opening a project (UUM-14959)
- iOS: iOS Simulator SDK is missing ARM64 Architecture support (UUM-2238)
- Kernel: VirtualFileSystem crash because of data races. (UUM-72557)
2021.3.43f1 Release Notes
Improvements
- HDRP: Transparent materials now appear opaque when using Mipmap Streaming debug views for increased clarity.
Changes
- Installer: Changed the default IDE suggestion on Mac to be Visual Studio Code since Visual Studio for Mac is no longer supported by Microsoft.
Fixes
- 2D: Fixed crash when a user does an infinite recursion loop using a Tile's StartUp call by limiting the recursion. (UUM-74939)
- Android: AndroidX use is always true. Fixed problem with Gradle AAB build fail when Split App Binary is on, but there are no asset packs in the generated Gradle project. (UUM-73808)
- Android: Fixed Input.backButtonLeavesApp not working on the new input system. (UUM-41638)
- Animation: Fixed crash when calling the RigBuilder.Build function multiple times on the same animation Rig. (ARB-47)
- Audio: Better error handling in AudioClipPlayable in the case of FMOD errors. (UUM-65779)
- Audio: Make fmodprofiling command line argument a diagnostic switch and update docs to show how to profile audio mixer effects. (UUM-41887)
- DX12: Fixed a crash caused when reading a raw depth buffer from a ray tracing shader. (UUM-76697)
- Editor: Fixed an issue causing a CancellationTokenSource to be disposed twice when scanning for ADB devices. (UUM-69815)
- Editor: Fixed bugs where searching for shortcuts by binding in the Shortcuts window was inconsistent. (UUM-73960)
- Editor: Fixed CursorLock engaging in EditMode when lock applied within OnDestroy. (UUM-76326)
- Editor: Fixed the focus issue in Windows at post DisplayDialog. (UUM-75810)
- Editor: Graphics: Fix inspector preview for objects with negative scale. (UUM-76814)
- Editor: Internal SUS-2874 @michael-stowell:
Editor: Hash of crashed callstack sent with core business metrics analytics event.
- Graphics: Fixed an issue where calling "Texture.SetStreamingTextureMaterialDebugProperties" did not properly set debug properties on materials if Texture Streaming had never been enabled in the current session.
- HDRP: Fixed an issue where certain Mipmap Streaming debug views (for example: "Mip Count") would not show up correctly on Metal.
- HDRP: Fixed an issue where the Mipmap Streaming debug views would show up incorrectly when certain features were enabled (SRP Batcher, Volumetric Fog, Volumetric Clouds, ...). (UUM-70478)
- iOS: Fixed occasional crash on exit. (UUM-75473)
- iOS: Removed empty node from Privacy Manifest, which was potentially causing ITMS-91056: Invalid privacy manifest rejections from Apple. (UUM-77041)
- Package Manager: Install icon is shown for custom packages. (UUM-73538)
- Scene/Game View: "Application.isFocused" returns "false" when entering the Play Mode with the Game window set to "Play Unfocused". (UUM-74498)
- Serialization: Don't show crash reporter when reading corrupted files. (UUM-66157)
- Shadergraph: Disallowed shader variant related settings to be set to negative values. (UUM-76472)
- Shaders: Fixed reversebits implementation on metal. (UUM-73255)
- Shaders: Fixed shaders marked incompatible with the SRP Batcher when shaders with a lot of similar properties were loaded. (UUM-69238)
- UI Toolkit: Fixed an issue in the UI Builder where the parts of a selector were displayed without a space between them. (UUM-72728)
- UI Toolkit: Fixed ArgumentOutOfRangeException thrown in console window using controller when selecting default choice in dropdown. (UUM-73468)
- WebGL: Fixed for frame delays when calling AsyncGPUReadback from WebGL. (UUM-35595)
Package changes in 2021.3.43f1
Packages updated
- com.unity.xr.openxr: 1.11.0 to 1.12.0
Packages added
- com.unity.services.apis@1.0.1

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.3.43

IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లులో ఎక్కువ జనాదరణ

అన్నీ చూడండి
  1. OpenCodeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · OpenCode
  2. RStudioIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · VSCodium
  6. HaxeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · GDevelop Team
  9. mkcertIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · FiloSottile
  10. ProcessingIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Processing Foundation

Unity Technologies ApS నుంచి ఇతర యాప్‌లు

అన్నీ చూడండి
  • UnityIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS

ట్యాగ్‌లు

షేర్ చేయండి