פופולרי: הנתונים עודכנו ב־27 באוקטובר 2026

קטגוריות

אינטרנט1,356
תקשורת321
אודיו ווידאו898
גרפיקה ועיצוב539
משרד ופרודוקטיביות1,124
כלי פיתוח3,134
כלי בינה מלאכותית529
אבטחה ופרטיות385
כלי מערכת3,114
משחקים523
חינוך ומדע239
רשת ו־IT284

הורדת Unity 2021 2021.3.43f1

The world’s leading platform for real-time content creation

זוהי גרסה קודמת. הגרסה הנוכחית היא 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · תאריך שחרור:
גרסה 2021.3.43f1 שייכת לסדרת 2021.3, שהתמיכה בה הסתיימה ב־18 בפברואר 2025. הגרסה אינה מקבלת עוד תיקוני אבטחה. endoflife.date

קובצי התקנה 2021.3.43f1

ארכיטקטורהסוגהיקף התקנהגודל קובץהורדהSHA256
64 ביט EXE (NSIS) כל המשתמשים — download.unity3d.com VirusTotal

הקישור וערך ה־SHA256 לקוחים מהמניפסט הקהילתי של Windows Package Manager. מומלץ להשוות את ערך ה־hash של הקובץ שהורד לפני הפעלתו.

הערות גרסה

Known Issues in 2021.3.43f1
- Asset - Database: Crash on GetAssetCachedInfoV2 when opening a project (UUM-14959)
- iOS: iOS Simulator SDK is missing ARM64 Architecture support (UUM-2238)
- Kernel: VirtualFileSystem crash because of data races. (UUM-72557)
2021.3.43f1 Release Notes
Improvements
- HDRP: Transparent materials now appear opaque when using Mipmap Streaming debug views for increased clarity.
Changes
- Installer: Changed the default IDE suggestion on Mac to be Visual Studio Code since Visual Studio for Mac is no longer supported by Microsoft.
Fixes
- 2D: Fixed crash when a user does an infinite recursion loop using a Tile's StartUp call by limiting the recursion. (UUM-74939)
- Android: AndroidX use is always true. Fixed problem with Gradle AAB build fail when Split App Binary is on, but there are no asset packs in the generated Gradle project. (UUM-73808)
- Android: Fixed Input.backButtonLeavesApp not working on the new input system. (UUM-41638)
- Animation: Fixed crash when calling the RigBuilder.Build function multiple times on the same animation Rig. (ARB-47)
- Audio: Better error handling in AudioClipPlayable in the case of FMOD errors. (UUM-65779)
- Audio: Make fmodprofiling command line argument a diagnostic switch and update docs to show how to profile audio mixer effects. (UUM-41887)
- DX12: Fixed a crash caused when reading a raw depth buffer from a ray tracing shader. (UUM-76697)
- Editor: Fixed an issue causing a CancellationTokenSource to be disposed twice when scanning for ADB devices. (UUM-69815)
- Editor: Fixed bugs where searching for shortcuts by binding in the Shortcuts window was inconsistent. (UUM-73960)
- Editor: Fixed CursorLock engaging in EditMode when lock applied within OnDestroy. (UUM-76326)
- Editor: Fixed the focus issue in Windows at post DisplayDialog. (UUM-75810)
- Editor: Graphics: Fix inspector preview for objects with negative scale. (UUM-76814)
- Editor: Internal SUS-2874 @michael-stowell:
Editor: Hash of crashed callstack sent with core business metrics analytics event.
- Graphics: Fixed an issue where calling "Texture.SetStreamingTextureMaterialDebugProperties" did not properly set debug properties on materials if Texture Streaming had never been enabled in the current session.
- HDRP: Fixed an issue where certain Mipmap Streaming debug views (for example: "Mip Count") would not show up correctly on Metal.
- HDRP: Fixed an issue where the Mipmap Streaming debug views would show up incorrectly when certain features were enabled (SRP Batcher, Volumetric Fog, Volumetric Clouds, ...). (UUM-70478)
- iOS: Fixed occasional crash on exit. (UUM-75473)
- iOS: Removed empty node from Privacy Manifest, which was potentially causing ITMS-91056: Invalid privacy manifest rejections from Apple. (UUM-77041)
- Package Manager: Install icon is shown for custom packages. (UUM-73538)
- Scene/Game View: "Application.isFocused" returns "false" when entering the Play Mode with the Game window set to "Play Unfocused". (UUM-74498)
- Serialization: Don't show crash reporter when reading corrupted files. (UUM-66157)
- Shadergraph: Disallowed shader variant related settings to be set to negative values. (UUM-76472)
- Shaders: Fixed reversebits implementation on metal. (UUM-73255)
- Shaders: Fixed shaders marked incompatible with the SRP Batcher when shaders with a lot of similar properties were loaded. (UUM-69238)
- UI Toolkit: Fixed an issue in the UI Builder where the parts of a selector were displayed without a space between them. (UUM-72728)
- UI Toolkit: Fixed ArgumentOutOfRangeException thrown in console window using controller when selecting default choice in dropdown. (UUM-73468)
- WebGL: Fixed for frame delays when calling AsyncGPUReadback from WebGL. (UUM-35595)
Package changes in 2021.3.43f1
Packages updated
- com.unity.xr.openxr: 1.11.0 to 1.12.0
Packages added
- com.unity.services.apis@1.0.1

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.3.43

הפופולריות ביותר בקטגוריה סביבות פיתוח ועורכי קוד

הצגת הכול
  1. OpenCodeסביבות פיתוח ועורכי קוד · OpenCode
  2. RStudioסביבות פיתוח ועורכי קוד · Posit Software
  3. Node.js (LTS)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansסביבות פיתוח ועורכי קוד · Apache NetBeans
  5. VSCodiumסביבות פיתוח ועורכי קוד · VSCodium
  6. Haxeסביבות פיתוח ועורכי קוד · Haxe Foundation
  7. Thonnyסביבות פיתוח ועורכי קוד · Aivar Annamaa
  8. GDevelopסביבות פיתוח ועורכי קוד · GDevelop Team
  9. mkcertסביבות פיתוח ועורכי קוד · FiloSottile
  10. Processingסביבות פיתוח ועורכי קוד · Processing Foundation

עוד מאת Unity Technologies ApS

הצגת הכול
  • Unityסביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS

תגיות

שיתוף