జనాదరణ పొందినవి: డేటా అప్‌డేట్: 27 అక్టోబర్, 2026

వర్గాలు

ఇంటర్నెట్1,356
కమ్యూనికేషన్321
ఆడియో మరియు వీడియో898
గ్రాఫిక్స్ మరియు డిజైన్539
ఆఫీస్ మరియు ప్రొడక్టివిటీ1,124
డెవలపర్ టూల్స్3,134
AI టూల్స్529
సెక్యూరిటీ మరియు ప్రైవసీ385
సిస్టమ్ టూల్స్3,114
గేమ్స్523
విద్య మరియు సైన్స్239
నెట్‌వర్క్ మరియు IT284

Unity 2021 2021.3.42f1 డౌన్‌లోడ్

The world’s leading platform for real-time content creation

ఇది పాత వెర్షన్. తాజా వెర్షన్ 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · విడుదల:
2021.3.42f1, 2021.3 లైన్‌లో భాగం; ఆ లైన్ సపోర్ట్ 18 ఫిబ్రవరి, 2025న ముగిసింది. దీనికి ఇక సెక్యూరిటీ ఫిక్స్‌లు రావు. endoflife.date

ఇన్‌స్టాలర్ ఫైల్‌లు 2021.3.42f1

ఆర్కిటెక్చర్రకంఎవరి కోసంఫైల్ సైజ్డౌన్‌లోడ్SHA256
64-బిట్ EXE (NSIS) యూజర్లందరూ — download.unity3d.com VirusTotal

లింక్‌లు మరియు SHA256, Windows Package Manager కమ్యూనిటీ మ్యానిఫెస్ట్‌ల నుంచి తీసుకున్నవి. ఫైల్‌ను రన్ చేసే ముందు దాని హ్యాష్ సరిపోల్చండి.

రిలీజ్ నోట్స్

Known Issues in 2021.3.42f1
- Asset - Database: Crash on GetAssetCachedInfoV2 when opening a project (UUM-14959)
- DirectX12: Crash on GfxDeviceD3D12Base::DrawBuffersCommon when enabling a GameObject using SSR's "Ray Tracing" or “Mixed“ tracing options (UUM-76697)
- DirectX12: [DX12] Player crash on UnityMain when building HDRP Sample on Windows (UUM-75100)
- iOS: iOS Simulator SDK is missing ARM64 Architecture support (UUM-2238)
- Kernel: VirtualFileSystem crash because of data races. (UUM-72557)
- PhysX Integration: A 1000 times heavier GameObject will stutter when colliding with a lighter GameObject (UUM-65366)
2021.3.42f1 Release Notes
Improvements
- Graphics: Add a IUnityXRTextureManagerInterface and a function pointer OnTextureDestroyed in it, which is called when VR RenderTexture is destroyed. On the plugin side, a callback assigned to this pointer is going to get triggered.
- XR: Update XR Interaction Toolkit package (com.unity.xr.interaction.toolkit) to v2.6.3
Changes
- Android: Updated bundletool up to 1.16.0 (UUM-70552)
- Burst: Improved error message for pointer-like types in non-readonly static fields
- Burst: Improved performance of Burst-compiled code in the Windows x64 Editor by only emitting context-saving code when the code being compiled contains a throw
- Package: Updated code coverage package to version 1.2.6
Fixes
- Android: Add UI for creating a custom settings.gradle template (UUM-27109)
- Android: Correctly replace DIR_UNITYPROJECT in settingsTemplate.gradle (UUM-27090)
- Android: Improve maintainability fo Gradle version documentation (UUM-76224)
- Android: Resolved an issue where the OK button was absent in the Mobile Input Field of the soft keyboard. (UUM-74675)
- Burst: BurstAotSettings files are no longer written to disk unless default settings are changed
- Burst: Creating a project with a space in the path would cause burst to fail on windows arm64.
- Burst: Fixed an issue with default interface methods which would result in compiler errors due to IL corruption.
- Burst: Fixed another compiler crash caused by faulty alias analysis
- Burst: Fixed direct negation of enums was not correctly promoting the underlying type, causing wrong results.
- Burst: Fixed that Mathf.Approximately would return the wrong result approximately all of the time
- Burst: Fixed the BurstDebugInformation_DoNotShip folder not being saved outside the player build folder for Embedded Linux and QNX platforms
- DX12: Correctly unbind counter resources to prevent GPU crash (UUM-75100)
- Editor: Fix analytics related crash. (UUM-72093)
- Editor: Fix crash on exit of editor when GLES is the active graphics API (UUM-54445)
- Editor: Fix resolution not resetting to full screen when going to full-screen window by using native MacOS UI controls. (UUM-73633)
- Editor: Fixed the order of some internal menu items being incorrect (e.g GameObject/UI) (UUM-76316)
- Graphics: Fixed use frustum culling light setting to work for shadow cascades. (UUM-56026)
- Graphics: The condition for the "Graphics.CopyTexture with a region will not copy readable texture data for compressed formats" warnings has been fixed to match the documentation so that when a CPU copy would not normally be attempted (ie., at least one texture is not readable), the warnings will not appear. (UUM-73721)
- HDRP: Fixed graphical issue when resizing Reflection Probe sizes on macOS (UUM-71467)
- IL2CPP: Fix incremental GC issue when using multidimensional arrays and full generic sharing.
https://github.cds.internal.unity3d.com/unity/il2cpp/pull/6318
https://jira.unity3d.com/browse/UUM-74630 (UUM-74630)
- IL2CPP: Fix the buildReport parameter being null during calls to GenerateAdditionalLinkXmlFile (UUM-70019)
- IL2CPP: Fixed possible deadlock in the C# threadpool
https://github.cds.internal.unity3d.com/unity/il2cpp/pull/6283
https://jira.unity3d.com/browse/UUM-72739 (UUM-72739)
- macOS: Clear composition string on mouse press (affect IME input). (UUM-74702)
- Mono: Fix crash on access zip files on Linux distributions using zlib-ng (Fedora 40)
https://github.com/Unity-Technologies/mono/pull/2037
https://jira.unity3d.com/browse/UUM-72446 (UUM-72446)
- Mono: Fix exception when using System.IO.Compression.BrotliStream on Android.
https://github.com/Unity-Technologies/mono/pull/2045
https://jira.unity3d.com/browse/UUM-73753 (UUM-73753)
- Mono: Fixed "System.Net.CookieContainer" throws an "ArgumentException" error when using a non-UTF-8 machine locale and hostname
https://github.com/Unity-Technologies/mono/pull/2040
https://jira.unity3d.com/browse/UUM-70240 (UUM-70240)
- N/A (internal): Fix memory profiler test instabilities (UUM-46797)
- Profiler: Memory Profiler may require less memory on capturing from a player. (UUM-46797)
- SRP Core: Avoid that the same volume can be registered more than 1 time in the VolumeManager. (UUM-70658)
- Universal RP: Disable fallback behavior on FSR EASU shader to prevent build errors on machines with old GPUs (UUM-60575)
- Universal RP: Reduced banding on FSR upscaled render target by changing render target formats (UUM-52901)
- URP: Fixed compiler error when using single precision on Mobile targets (UUM-48035)
- Version Control: Fixed the Unity Editor stuck on "Creating workspace" when "Use Unity Version Control" was selected from the Hub
- Web: Make WebGL ignore BuildOptions.AllowDebugging, instead of failing to build when the option is used.
Package changes in 2021.3.42f1
Packages updated
- com.unity.burst: 1.8.14 to 1.8.17
- com.unity.collab-proxy: 2.4.3 to 2.4.4
- com.unity.testtools.codecoverage: 1.2.5 to 1.2.6
- com.unity.xr.interaction.toolkit: 2.5.4 to 2.6.3
- com.unity.netcode.gameobjects: 1.9.1 to 1.10.0

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.3.42

IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లులో ఎక్కువ జనాదరణ

అన్నీ చూడండి
  1. OpenCodeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · OpenCode
  2. RStudioIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · VSCodium
  6. HaxeIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · GDevelop Team
  9. mkcertIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · FiloSottile
  10. ProcessingIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Processing Foundation

Unity Technologies ApS నుంచి ఇతర యాప్‌లు

అన్నీ చూడండి
  • UnityIDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE మరియు కోడ్ ఎడిటర్లు · Unity Technologies ApS

ట్యాగ్‌లు

షేర్ చేయండి