Populare: Date actualizate pe 27 octombrie 2026

Categorii

Internet1.356
Comunicare321
Audio și video898
Grafică și design539
Birou și productivitate1.124
Instrumente pentru dezvoltatori3.134
Instrumente AI529
Securitate și confidențialitate385
Instrumente de sistem3.114
Jocuri523
Educație și știință239
Rețea și IT284

Descarcă Unity 2021 2021.3.43f1 pentru Windows

The world’s leading platform for real-time content creation

Aceasta este o versiune mai veche. Versiunea actuală este 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · Data lansării:
2021.3.43f1 face parte din seria 2021.3, al cărei suport s-a încheiat pe 18 februarie 2025. Nu mai primește remedieri de securitate. endoflife.date

Fișiere de instalare 2021.3.43f1

ArhitecturăTipDomeniuDimensiune fișierDescărcareSHA256
64 de biți EXE (NSIS) Toți utilizatorii — download.unity3d.com VirusTotal

Linkul și hash-ul SHA256 provin din manifestul comunitar al Windows Package Manager. Comparați hash-ul fișierului descărcat înainte de a-l rula.

Note de versiune

Known Issues in 2021.3.43f1
- Asset - Database: Crash on GetAssetCachedInfoV2 when opening a project (UUM-14959)
- iOS: iOS Simulator SDK is missing ARM64 Architecture support (UUM-2238)
- Kernel: VirtualFileSystem crash because of data races. (UUM-72557)
2021.3.43f1 Release Notes
Improvements
- HDRP: Transparent materials now appear opaque when using Mipmap Streaming debug views for increased clarity.
Changes
- Installer: Changed the default IDE suggestion on Mac to be Visual Studio Code since Visual Studio for Mac is no longer supported by Microsoft.
Fixes
- 2D: Fixed crash when a user does an infinite recursion loop using a Tile's StartUp call by limiting the recursion. (UUM-74939)
- Android: AndroidX use is always true. Fixed problem with Gradle AAB build fail when Split App Binary is on, but there are no asset packs in the generated Gradle project. (UUM-73808)
- Android: Fixed Input.backButtonLeavesApp not working on the new input system. (UUM-41638)
- Animation: Fixed crash when calling the RigBuilder.Build function multiple times on the same animation Rig. (ARB-47)
- Audio: Better error handling in AudioClipPlayable in the case of FMOD errors. (UUM-65779)
- Audio: Make fmodprofiling command line argument a diagnostic switch and update docs to show how to profile audio mixer effects. (UUM-41887)
- DX12: Fixed a crash caused when reading a raw depth buffer from a ray tracing shader. (UUM-76697)
- Editor: Fixed an issue causing a CancellationTokenSource to be disposed twice when scanning for ADB devices. (UUM-69815)
- Editor: Fixed bugs where searching for shortcuts by binding in the Shortcuts window was inconsistent. (UUM-73960)
- Editor: Fixed CursorLock engaging in EditMode when lock applied within OnDestroy. (UUM-76326)
- Editor: Fixed the focus issue in Windows at post DisplayDialog. (UUM-75810)
- Editor: Graphics: Fix inspector preview for objects with negative scale. (UUM-76814)
- Editor: Internal SUS-2874 @michael-stowell:
Editor: Hash of crashed callstack sent with core business metrics analytics event.
- Graphics: Fixed an issue where calling "Texture.SetStreamingTextureMaterialDebugProperties" did not properly set debug properties on materials if Texture Streaming had never been enabled in the current session.
- HDRP: Fixed an issue where certain Mipmap Streaming debug views (for example: "Mip Count") would not show up correctly on Metal.
- HDRP: Fixed an issue where the Mipmap Streaming debug views would show up incorrectly when certain features were enabled (SRP Batcher, Volumetric Fog, Volumetric Clouds, ...). (UUM-70478)
- iOS: Fixed occasional crash on exit. (UUM-75473)
- iOS: Removed empty node from Privacy Manifest, which was potentially causing ITMS-91056: Invalid privacy manifest rejections from Apple. (UUM-77041)
- Package Manager: Install icon is shown for custom packages. (UUM-73538)
- Scene/Game View: "Application.isFocused" returns "false" when entering the Play Mode with the Game window set to "Play Unfocused". (UUM-74498)
- Serialization: Don't show crash reporter when reading corrupted files. (UUM-66157)
- Shadergraph: Disallowed shader variant related settings to be set to negative values. (UUM-76472)
- Shaders: Fixed reversebits implementation on metal. (UUM-73255)
- Shaders: Fixed shaders marked incompatible with the SRP Batcher when shaders with a lot of similar properties were loaded. (UUM-69238)
- UI Toolkit: Fixed an issue in the UI Builder where the parts of a selector were displayed without a space between them. (UUM-72728)
- UI Toolkit: Fixed ArgumentOutOfRangeException thrown in console window using controller when selecting default choice in dropdown. (UUM-73468)
- WebGL: Fixed for frame delays when calling AsyncGPUReadback from WebGL. (UUM-35595)
Package changes in 2021.3.43f1
Packages updated
- com.unity.xr.openxr: 1.11.0 to 1.12.0
Packages added
- com.unity.services.apis@1.0.1

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.3.43

Cele mai populare în IDE-uri și editoare de cod

Vezi tot
  1. OpenCodeIDE-uri și editoare de cod · OpenCode
  2. RStudioIDE-uri și editoare de cod · Posit Software
  3. Node.js (LTS)IDE-uri și editoare de cod · Node.js Foundation
  4. Apache NetBeansIDE-uri și editoare de cod · Apache NetBeans
  5. VSCodiumIDE-uri și editoare de cod · VSCodium
  6. HaxeIDE-uri și editoare de cod · Haxe Foundation
  7. ThonnyIDE-uri și editoare de cod · Aivar Annamaa
  8. GDevelopIDE-uri și editoare de cod · GDevelop Team
  9. mkcertIDE-uri și editoare de cod · FiloSottile
  10. ProcessingIDE-uri și editoare de cod · Processing Foundation

Alte programe de la Unity Technologies ApS

Vezi tot
  • UnityIDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)IDE-uri și editoare de cod · Unity Technologies ApS

Etichete

Distribuie