이전 버전입니다. 현재 최신 버전은 5.6.285입니다. GDevelop 5.6.285 · 출시일:
설치 파일 5.6.280
| 아키텍처 | 형식 | 설치 범위 | 파일 크기 | 다운로드 | SHA256 |
|---|---|---|---|---|---|
| 64비트 | EXE (NSIS) | 현재 사용자 | — | github.com | VirusTotal |
| 64비트 | EXE (NSIS) | 모든 사용자 | — | github.com | VirusTotal |
링크와 SHA256은 Windows 패키지 관리자 커뮤니티 매니페스트에서 가져왔습니다. 실행하기 전에 다운로드한 파일의 해시를 비교해 보십시오.
릴리스 노트
💝 Improvements
- Navmesh characters speed is now used for physics collision: this results in better handling of objects moved by Navmesh pathfinding
- Add a "create a new behavior" button in the behavior list dialog
🐛 Bug fixes
- Robustify Sprite editor selection handling and fix crashs
- Fix extension sometimes not reloaded when leaving the extension editor
- Fix the preview of color parameters in the events sheet
- "Navmesh" pathfinding fixes:
- Fix navmesh characters not moving when they have the 3D physics behavior as kinematics
- Fix navmesh characters were able to walk on top of obstacles
- Fix extension action and condition folders
- Fix missing tiles with id "0" in external tile maps
- Fix global groups with missing scene objects always wrongly displayed in red in the event sheet
- Fix the AI helper/agent failing on some large projects
- Fix the multiplication and subtraction operators for properties
🛠 Internal changes (for developers)
- Fix rapidjson build failure with GCC 15 (GenericStringRef assignment)