פופולרי: הנתונים עודכנו ב־11 בנובמבר 2026

קטגוריות

אינטרנט1,405
תקשורת327
אודיו ווידאו929
גרפיקה ועיצוב563
משרד ופרודוקטיביות1,164
כלי פיתוח3,260
כלי בינה מלאכותית596
אבטחה ופרטיות405
כלי מערכת3,170
משחקים542
חינוך ומדע240
רשת ו־IT292

הורדת Unity 2021 2021.1.23f1

The world’s leading platform for real-time content creation

זוהי גרסה קודמת. הגרסה הנוכחית היא 2021.3.45f2. Unity 2021 2021.3.45f2 · תאריך שחרור:
גרסה 2021.1.23f1 שייכת לסדרת 2021.1, שהתמיכה בה הסתיימה ב־4 בנובמבר 2022. הגרסה אינה מקבלת עוד תיקוני אבטחה. endoflife.date

קובצי התקנה 2021.1.23f1

ארכיטקטורהסוגהיקף התקנהגודל קובץהורדהSHA256
64 ביט EXE (NSIS) כל המשתמשים — download.unity3d.com VirusTotal

הקישור וערך ה־SHA256 לקוחים מהמניפסט הקהילתי של Windows Package Manager. מומלץ להשוות את ערך ה־hash של הקובץ שהורד לפני הפעלתו.

הערות גרסה

Improvements
- Editor: Shaders will have SHADER_API_(DESKTOP|MOBILE) define set according to the target build platform.

API Changes
- Shadergraph: Added: Added an HLSL file implementing a version of the Unity core LODDitheringTransition function which can be used in a Shader Graph\.
- Shadergraph: Added: Added View Vector Node documentation.

Fixes
- Asset Pipeline: Fixed an issue where ScriptableObjects could be loaded when querying their type using AssetDatabase.GetMainAssetTypeAtPath(). (1351973)
- Asset Pipeline: Fixed an issue where the main object name did not update correctly when duplicating or copying assets. (1227555)
- Editor: Fixed an infinite notification in Settingswindow. (1361351)
- Editor: Fixed an issue where tooltips were not displayed for the reorderable lists. (1345236)
- Graphics: Fixed a crash when uploading large number of texture assets in DX12. (1324699)
- Graphics: Fixed a shader code generation issue when using Texture2D/Texture2DArray Load with offset. (1357095)
- HDRP: Fixed an issue where auto baking of ambient and reflection probe performed for builtin renderer would cause wrong baking in HDRP.
- macOS: Fixed a crash in pthread_wait_cond when launching Unity with -importPackage option. (1301071)
- macOS: Fixed an issue where Cursor.lockState registers input movement as if the mouse was moved to the center first before following the actual mouse movement. (1283506)
- Shadergraph: Fixed a serialization PVT property flags issue when using subgraphs. This fixes SRP batcher compatibility.
- Shadergraph: Updated the View Direction documentation.
- Shaders: Fixed an issue where UsePass with local keywords did not always use correct keywords. (1329514)
- UI Toolkit: Fixed an issue with highlighter positioning and draw order. (1174816)
- URP: Fixed an issue where soft shadows shader variants did not set to multi_compile_fragment on some shaders (gbuffer pass, speedtree shaders, WavingGrass shader).
- URP: Fixed artifacts in Speed Tree 8 billboard LODs due to SpeedTree LOD smoothing/crossfading. (1348407)
- URP: VFX: Fixed a soft particles issue when HDR or Opaque texture wasn't enabled.
- URP: VFX: Fixed an OpenGL soft particles fallback issue when depth texture wasn't available.
- VFX Graph: Fixed a compilation issue when normal was used in shadergraph for opacity with unlit output.
- VFX Graph: Fixed a null reference exception when Camera type in VFX graph was exposed. (1315582)
- VFX Graph: Fixed a Soft Particle depth computation isseu when using an orthographic camera. (1309961)
- VFX Graph: Fixed an exception in VFXFilterWindow if search field was empty. (1235269)
- VFX Graph: Fixed an incorrect buffer type for strips issue.
- VFX Graph: Fixed an isssue where VFX with an output mesh was being always reimported. (1309753)
- VFX Graph: Fixed an issue where a Target GameObject attach button did not allow attaching of a valid VFX if the last selection was invalid. (1312178)
- VFX Graph: Fixed an issue where deleted properties show up in the inspector. (1320952)
- VFX Graph: Fixed an issue where deleting a flow edge between Init and Update threw an invalid operation exception. (1315593)
- VFX Graph: Fixed an issue where having more than five GPU Event output leaded to "unexpected token 'if" at compilation. (1323434)
- VFX Graph: Fixed an issue where modified state in the VFX tab did not have the correct state.
- VFX Graph: Fixed an issue where Motion Vector map sampling for flipbooks were not using the correct mips.
- VFX Graph: Fixed an issue where some settings were not always triggering a recompilation. (1322844)
- VFX Graph: Remove unexpected expression in spawn context evaluation. (1318412)

https://unity3d.com/unity/whats-new/2021.1.23

הפופולריות ביותר בקטגוריה סביבות פיתוח ועורכי קוד

הצגת הכול
  1. RStudioסביבות פיתוח ועורכי קוד · Posit Software
  2. Node.js (LTS)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Node.js Foundation
  3. Apache NetBeansסביבות פיתוח ועורכי קוד · Apache NetBeans
  4. VSCodiumסביבות פיתוח ועורכי קוד · VSCodium
  5. Haxeסביבות פיתוח ועורכי קוד · Haxe Foundation
  6. Thonnyסביבות פיתוח ועורכי קוד · Aivar Annamaa
  7. GDevelopסביבות פיתוח ועורכי קוד · GDevelop Team
  8. mkcertסביבות פיתוח ועורכי קוד · FiloSottile
  9. Processingסביבות פיתוח ועורכי קוד · Processing Foundation
  10. Android Studioסביבות פיתוח ועורכי קוד · Google LLC

עוד מאת Unity Technologies ApS

הצגת הכול
  • Unityסביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 6000סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2022 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2023סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS
  • Unity 2021 (CN Version)סביבות פיתוח ועורכי קוד · Unity Technologies ApS

תגיות

שיתוף