Getting Started
Integrate FramePro into your codebase in minutes - simply add FramePro.cpp/h into your code and start adding scopes. Add timing scopes using the supplied macros to any function or block of code. FramePro will then track the time, thread and core of each scope. This scope information will be sent to the FramePro application, where thread and core utilization can be viewed for each frame.
Why FramePro?
FramePro has minimal overhead. When profiling, the first rule is to not change the behavior of what is being profiled. FramePro allows you to add thousands of timing scopes per frame with no noticeable impact on frame rate.
Profile in real-time. In interactive mode you can see the data as it is being recorded, easily spot a frame rate spike, and immediately zoom in to that frame to find the cause.
No limit to the length of a capture. Unlike many profilers which can only capture a few seconds worth of data, FramePro can capture long play sessions.
Framepro uses the highest resolution timer available on your system. It is configured for many platforms and easily configurable.
FramePro is easy and intuitive to use. Everyone who sees FramePro in action immediately 'gets it'. FramePro can be used by programmers and non-programmers alike.
How it works
Call the FRAMEPRO_FRAME_START() macro at the start of your frame. This tells FramePro when the frame starts and ends and this will be marked on the timeline in both the thread and code view. This simple feature is one which many profilers lack.
Use the FRAMEPRO_SCOPE() macro to time a function call. This creates an object on the stack that records information. In its constructor it records the start time using the high resolution system timer. In its destructor it records the end time, the current thread id, the current CPU core, and the current function name. This information is then copied onto a thread local storage (TLS) buffer. These TLS buffers are sent once a frame on a separate thread.
The scope recording code is minimal and consists of only a few instructions. The thread local storage means that there is no locking or contention with other threads. The function name string is a string literal, and the only value that is sent to FramePro is the pointer. The actual string value is resolved later. All this means that there are only a few instruction per scope, and only a few bytes of data is copied to the send buffer. this allows you to add thousands of scopes per frame without affecting frame rate.
There are a number of different scope macros. If you want to name a scope use FRAMEPRO_NAMED_SCOPE("MyScope"). You can also send dynamic (non-literal) strings using FRAMEPRO_DYNAMIC_SCOPE(). to scope idle processor time, such as in an event wait, use FRAMEPRO_IDLE_SCOPE(). This will show up in a different colour in FramePro. Use the conditional scopes to only show the scope if it is longer than a specified time. This time can be dynamically changed in FramePro while recording. The scope macros are fully documented in FramePro.h.
FramePro can run in connected or offline mode. When running in connected mode your application will send data using sockets every frame. FramePro will then display the data as it is received. You can pause the data and inspect frames at any time while recording. If you don't want the overhead of FramePro on your system you can run in non-interactive mode and it will take up almost no CPU. This is useful when profiling on the same PC as you are running the application. For best results, it is recommended that you run your application/game on a different PC or Console and then connect in interactive mode.
If your codebase doesn't support sockets or you can't connect for some other reason you can run FramePro in offline mode and all network data will be written to a .framepro_dump file. This file can then be loaded into framepro.
Description de l’éditeur (anglais)
FramePro : présentation
Publié par PureDev Software, FramePro fait partie des logiciels propriétaires pour Windows de la catégorie « Utilitaires pour développeurs ».
Installation et configuration requise
L’éditeur fournit des installateurs EXE (WiX Burn) pour les versions 64 bits de Windows. L’installation demande des droits d’administrateur. Une installation silencieuse est possible grâce aux paramètres documentés de l’installateur.
Popularité et types de fichiers
Sous Windows, il s’associe à 1 type de fichier, dont .framepro. Parmi les logiciels comparables figurent WinMerge, jq et x64dbg.
Points forts / Points faibles
Points forts
- Installation silencieuse documentée
Points faibles
- Licence propriétaire : vérifiez les conditions et le prix
- Pas de version ARM64 native
- L’installation exige des droits d’administrateur
En résumé: FramePro est un logiciel de la catégorie « Utilitaires pour développeurs », proposé pour les PC 64 bits. Les administrateurs peuvent le déployer sans intervention.
FramePro : le téléchargement est-il sûr ?
- Le fichier est servi par puredevsoftware.com, le domaine de l’éditeur
- Le lien de téléchargement utilise HTTPS
- Une empreinte SHA256 est publiée : le fichier peut être vérifié:
7EC28A1EA8267494243D08C52D082E3B4DC1CFF64A0B16B8A3894758E7209727· Ouvrir le rapport VirusTotal de cette empreinte - Le lien a répondu lors de la dernière vérification (22 octobre 2026)
- ExeAtlas n’héberge, n’emballe ni ne modifie aucun installateur
Guide associé: Vérifier l’empreinte SHA256 d’un fichier sous Windows
Versions récentes
Toutes les versions (1) ›| Version | Date | Taille | Fichiers |
|---|---|---|---|
| 1.12.1.0Dernière | 5 mai 2026 | — | 64 bits EXE (WiX Burn) |
Installer en ligne de commande
Installation silencieuse ›winget install --id PureDevSoftware.FramePro -edownload.php /quiet /norestartmsiexec /x {45B41328-DE80-430A-9FF2-FEA12D14BD1B} /qn /norestartGuide associé: Utiliser winget : installer et mettre à jour
Informations
- Éditeur
- PureDev Software
- Catégorie
- Utilitaires pour développeurs
- Licence
- Proprietary
- Prix
- Voir le site de l’éditeur
- Configuration requise
- Windows 11 / 10
- Architecture
- 64 bits
- Installateur
- EXE (WiX Burn)
- Version
- 1.12.1.0
- Date de sortie
- 5 mai 2026
- Ajouté au catalogue
- 2 juin 2026
- Versions répertoriées
- 1
- Site officiel
- puredevsoftware.com
- Identifiant winget
- PureDevSoftware.FramePro
- Code produit MSI
- {45b41328-de80-430a-9ff2-fea12d14bd1b}
Types de fichiers pris en charge (1)
Notes et avis
Aucun avis pour l’instant. Soyez le premier à noter ce logiciel.
Alternatives à FramePro
Tout voir ›-
Open source1,2 M ↓ -
Open source5,1 M ↓ -
Open source95,8 k ↓ -
Open source10,5 k ↓ -
Open source18,8 k ↓ -
Open source15,7 k ↓ -
Open source28,3 k ↓ -
Open source40,7 k ↓
Questions fréquentes
FramePro est-il gratuit ?
FramePro est un logiciel propriétaire (code source fermé), sous licence Proprietary. Le prix dépend de l’édition : le site de l’éditeur indique les tarifs et une éventuelle version gratuite.
FramePro : le téléchargement est-il sûr ?
Le fichier est servi par puredevsoftware.com, un domaine qui appartient à l’éditeur ; ExeAtlas n’héberge pas le fichier et ne le modifie pas. Comparez son empreinte SHA256 avec celle affichée ici, ou ouvrez le rapport VirusTotal de cette empreinte.
Comment installer FramePro avec winget ?
Ouvrez PowerShell ou le Terminal Windows et exécutez la commande winget indiquée sur cette page. winget télécharge l’installateur officiel et vérifie son empreinte SHA256 avant de le lancer.
Peut-on installer FramePro en mode silencieux ?
Oui. La page consacrée à l’installation silencieuse donne la commande exacte pour chaque installateur.
FramePro fonctionne-t-il sur ARM (Windows on Arm) ?
Il n’existe pas de version ARM64 ; Windows 11 sur Arm peut exécuter la version 64 bits par émulation.
Quelles sont les alternatives à FramePro ?
WinMerge, jq, x64dbg, Biome et delta. La page des alternatives les compare.